众所周知,很多玩家是因为剑网三的同人歌曲/画作/树洞/氛围等,被安利玩游戏的,其中也包括我自己。
曾经被《剑网3》的游戏氛围感动到是什么时候呢:比如萌新时候打本犯错,路人队友不但不生气反而耐心指导;比如跑商走水路游得慢被路人交易加速道具。这样的案例还有很多很多,很多萌新都或多或少地在游戏里接受过善意,可见游戏的氛围确实算是不错。
那么,就是这么一个氛围比较友好游戏,为什么会拒绝萌新入坑呢?
狗血玛丽苏,男主秀茶艺
一切源自某楼主开贴,说她的同事因为想治愈情伤想来玩剑网三。本来一开始玩家们都端着小板凳,一边吃瓜一边表示对该男生的欢迎,一片其乐融融的景象。
结果随着剧情深入,大家觉得这个瓜越吃越离谱——
男主:唧唧;女主:灯灯;女二:芽芽
(1)男主
男生唧唧知三当三秀茶艺,颇有《三十而立》里林有有的架势。
半夜打电话给别人吐槽女朋友,毫无决策能力?
梦回小学生,怄气不理人:“我不想再笑了”
(2)女主
让男生伤心的女主等等,圣母心发作,双向暧昧?
一边和前男友藕断丝连半夜连麦,一边和男主卿卿我我双人成行
虚构假想敌芽芽,以退为进发展舔狗工具人
(3)楼主
情感倾向男主唧唧
至于楼主,我这里不好评价,确实如她自己所说,没法知全貌而片叶不沾身,她确实也是照实叙述,只是文字着墨间情感会偏向男主。
大家在网络上要求公共言论,宣扬的应该是能被放在阳光下、台面上的道德观,这一点大家没错。
但是每个人私底下都有自己的社会属性,她作为一个听众,一个跟男主关系更好的人来讲,情感上偏向男主也无可厚非。
只是楼主把这件事拿到网络平台来讲,并且体现了自己的情感倾向,那么只要不涉及现实的情况下,来自网友们的道德批判她也应该做出相应承担。
(4)网友
故事罗生门
某玩家根据现有的叙述猜测:
唧唧风评不好是真,段位不低;
女主等等则是欲擒故纵的低端绿茶
芽芽事不关己高高挂起
楼主是恋爱小工具
此物太过破烂,游戏玩家不受
“此物太过破烂,店家不收”其实来自游戏场景,当玩家向NPC商人买一些游戏不回收的东西时,就会有系统声音就会说这句话,提示玩家不可出售。玩家经常用这句话来形容他们拒绝接受一些道德有明显瑕疵的人——比如渣男,比如小三,比如毒瘤等。
大多数玩家在看完这个故事之后都表示并不欢迎男主——他受情伤来玩剑网三,会不会就是看准了这个游戏的女生比较多?
剑网三游戏社交属性较高、滤镜比较重的情况下,他会不会故技重施死缠烂打撩妹子?再进一步说,他对于情感道德要求并不高,性格又优柔寡断,一旦他找了游戏情缘,会不会跟灯灯藕断丝连?
所以哪怕大家不能真正阻止男主唧唧来玩,但是也可以表示不欢迎,以及请求避雷。
当然,男主唧唧也许已经跟女主灯灯重归于好。楼主则有可能被当成倒苦水的工具人、感情里的避风港。真发展到那一步,在唧唧和灯灯夫妻双双把家还后,楼主就是那个被鸽掉的倒霉蛋,游戏玩家们也不用担心男主来游戏祸害别人了。
虽然不欢迎男主,但是欢迎萌新
当然,所有的游戏没有高低贵贱之分,喜欢“祖安问候”的玩家在现实里或许也是彬彬有礼的文明人。游戏氛围并不完全取决于玩家素质,更多取决于游戏种类和游戏氛围。
如今《剑网3》中女性玩家数量早已经超过了50%,这个比例比其他网络游戏高出不是一星半点。女性玩家的竞争性确实会少于男性玩家,而具备的社会性属性也相对地超过男性。
女性玩家多了,社会型玩家数量自然会比其他游戏中要多,社会型的玩家们乐于与人交流,将帮助与被帮助视为一件快乐的事情。
游戏类型吸引了很多小姐姐入坑,同时以小姐姐为主体的玩家类型,或多或少又会影响一个游戏的氛围。
在这样的友好氛围之下,每当有萌新来玩游戏,大多数老玩家都会表达欢迎,并且认真给建议。所以想只要别带着不良目的祸害小姐姐,不用担心被老玩家排斥。
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