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传Valve重心从VR转向掌机,VR开发人员跳槽Meta

11月30日据博主Tyler McVicker爆料,Valve Index和《半衰期:爱莉克斯》得到的市场反馈未达预期,Valve开始逐渐远离VR。他表示:Meta为了赢得VR不惜一切代价,而Valve则选择不玩了。那么为什么Valve会对VR失望呢?原来,其发布《半衰期:爱莉克斯》的目的不是为了卖游戏,而是为了推广PC VR硬件,然而PC VR与Quest 2一体机相比,竞争力已经拉开了距离。

知情人士称,大多数具有经验的VR开发者正在离开Valve团队,进入Meta继续VR研发,而Valve现有的VR软硬件项目已经不是公司的重心,甚至很多VR项目可能已经砍掉。

据青亭网了解,目前Valve内部并没有大规模团队在开发《半衰期:爱莉克斯》的续作,只有部分工程师为Valve的硬件开发定制软件。实际上,Valve目前的重点放在Valve Deck游戏掌机上,因为这款产品受到玩家广泛欢迎,超出Valve预期。因此,Valve的重点目前不是开发任何PC端FPS游戏,即使有开发团队,规模也比较小。

McVicker还表示:此前曝光的《半衰期:Citadel》依然在开发中,不过支持VR的可能性不大,交互方式更适合Deck。而且,《Citadel》团队的部分人员可能也会参与Deck产品开发。甚至,传闻中的半衰期系列VR游戏《HL:X》也有被放弃的可能。

VR硬件方面,的确Valve还在研发VR一体机,不过考虑到其重点目前放在Deck掌机上,未来可能还需要几年时间才能推出VR一体机。McVicker还指出,Valve内部参与VR一体机研发的人数越来越少。

总之,考虑到目前VR一体机在C端市场比PC VR更占优势,目前仅推出PC VR的Valve只能占据小众的VR市场。尽管时至今日,《半衰期:爱莉克斯》依然是最优秀的PC VR游戏,但它并没有帮助Valve完全打开主流C端市场,因此Valve如果减少对VR的投入也情有可原。从这几年VR行业发展经验来看,未来VR市场还将不断增长,不过依然需要Meta这样的企业持续投入,还需要时间。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211130A0402I00?refer=cp_1026
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