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DNF打打大号的团就行了,这种游戏模式还是我很喜欢的

DNF游戏,打打大号的团就行了,这种游戏模式还是我很喜欢的。还记得08年的六年级暑假接触了dnf,一发不可收拾,粉红色爆满的服务器怎么都挤不进去,有了挤线软件也难挤,更不要说和好朋友一起组队刷图了。但是天才的我居然发现了一个不用挤的方法,刷新出拥挤的服务器,不要进,等个一两分钟再点进去,稳稳的能进服务器。还记得我发现了三国19级鞋稳开三孔的方法…然而年轻的我没有把握住时机。

现在也不玩电脑了,不玩lol了,来玩会dnf,不玩屁股了,来玩会dnf,不玩csgo了,来玩会dnf,最后都老老实实回坑了但是dnf一直不删。dnf有街机的感觉一直是种幻觉。当时感觉地下城是真的好玩,打个低级图都能被怪干死,靠命运的硬币苟活,出个紫能高兴死,奈何电脑不好,玩不了。现在,刷图真的无脑,玩法都集中到后面了。也算是现在网游的通病,为了留住玩家而降低难度简化设计。,

就这么十年了啊,不玩DNF好久了,一开始玩的时候,还是刚开始公测的时候,好些年头了,那年圣职者还是大叔形象,后来外挂太多,服务器卡爆,某次上线后发现全身装备被洗了,就弃坑了。这游戏确实是好玩的,本人玩的网游不多,这也确实属于一款至今偶尔会怀念一下的游戏了。祝好!2d横版游戏里他不是最好的,但是2d横版网游里能超他的没有。先不说系统问题,光2d立绘和小人就超多少游戏了。有时间的时候能玩一天,没时间的时候稍微做下活动,打打大号的团就行了,这种游戏模式还是我很喜欢的。

许愿能重回60版本,简单纯粹的时代,我们长大了,但赛丽亚永远都是18岁。已处于半脱坑状态,玩了几年,断断续续脱坑又回坑。感觉,毕业太艰难,该优化的不做好,还是一如既往的卡顿和掉线,还有一系列的渣渣活动。最近的韩服95消息貌似成了导火线引起部分玩家的愤怒。感觉策划不听也不屑于听玩家的感受,除了关注业绩,其他根本不理,现在没啥动力守护阿拉德了。

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