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XR 技术的稳步采用推动了 Metaverse 市场的增长,以增强各种平台上的用户体验

全球metaverse 市场规模预计将达到8723.5 亿美元。根据 Reports and Data 的最新报告,在 2028 年,预测期内的收入复合年增长率为 44.1%。科技巨头越来越关注为各种应用程序开发元节平台,以及去中心化金融 (DeFi) 应用程序的持续发展是预计在预测期内推动市场收入增长的一些关键因素。预计金融科技解决方案的不断发展也将促进 2021 年至 2028 年市场的收入增长。将 Facebook 重新命名为元宇宙先驱,为打算将金融解决方案集成到下一个虚拟世界版本的公司开辟了巨大的潜力。例如,Facebook的数字钱包应用程序 Novi 最近在美国和危地马拉推出. Coinbase 正在作为安全合作伙伴协助该实验,这表明 Facebook 将使用区块链来支持元界内的交易。大型金融公司也在考虑开发自己的元宇宙。例如,Coinbase 计划中的 NFT 市场将提供针对每个用户偏好的个性化提要,以帮助与志同道合的创作者和用户建立联系。

预计对错误信息、市场竞争和个人隐私的担忧将在一定程度上抑制预测期内的市场收入增长。虽然元界在后 COVID-19 大流行的环境中提供了各种经济前景,但它也带来了一直存在的基本网络安全问题。所有这些都强调了元界开发人员必须采用的尖端网络安全和数据隐私保护的重要性。与使用标准网络安全方法的组织相比,对复杂网络攻击漏洞的最新监控以及对极其敏感的机密数据(包括生物识别技术)的保护可以使组织在竞争中保持领先地位。

报告中的一些关键要点

由于对虚拟现实 (VR) 耳机和增强现实 (AR) 耳机以及扩展现实 (XR) 硬件(如智能眼镜和触觉)的硬件需求不断增长,预计硬件部门将在预测期内占据最大的收入份额设备和传感器。

由于增强现实和虚拟现实在会议平台中的应用越来越多,以提高参与度,预计会议部门在预测期内的收入增长率将显着稳定。

由于高端网络游戏元节平台的持续发展,媒体和娱乐部门预计在预测期内将录得显着高的收入增长率。

预计亚太市场在预测期内将录得稳定的收入复合年增长率。预计该地区市场的增长将受到越来越多的游戏公司的推动,这些公司专注于在中国和印度等国家开发元界平台。

全球市场报告中介绍的一些主要公司是 Facebook, Inc.、腾讯控股有限公司、字节跳动有限公司、网易公司、Nvidia Corporation、Epic Games, Inc.、Unity Technologies, Inc.、Roblox Corporation、Lilith Games、和 Nextech AR Solutions Corp.

2021年4 月,字节跳动收购了 Com4Loves,Com4Loves 是一家总部位于北京的游戏公司,此前与中国腾讯控股有限公司合作。这表明字节跳动有计划推动游戏行业的运营。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211207A08DSD00?refer=cp_1026
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