首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

王者荣耀立大功,腾讯首次回应未成年人防沉迷进度:效果明显!

作为国民级的游戏,王者荣耀吸引了大批未成年玩家,但随着防沉迷系统的落实和升级,王者荣耀第一时间响应,在游戏中的未成年已经很明显地减少了,真的是立了大功。腾讯游戏对此也是做出了回应:落地后效果明显。

新版防沉迷系统正式实行的第一天,王者荣耀中的未成年玩家就一片哀嚎,因为游戏时间直接从之前的每天登录一个半小时,变成了周五六日每天登录一个小时,大大缩减了游戏时间。以往排位赛排队等待时间都是不会超过20秒的,现在最长要等1分钟。

除了普通玩家受到影响之外,职业选手都不能幸免。在KPL中,很多选手都是18周岁以下的,因为年轻选手反应比较快,不过新版防沉迷系统正式实行之后,王者荣耀KPL就修改了最新的参赛规则,未成年职业选手直接不能上场,其中就包括QG.小胖和梦岚等知名职业选手。

不但游戏时间受限,未成年玩家的充值金额也有影响。其中未成年且不满16周岁的玩家,每次充值不能超过50元,每个月不能超过200元,满16周岁的未成年玩家每次充值不得超过100月,每个月最多充值400元。这就意味着未成年玩家不再能随心所欲地购买皮肤了。

根据腾讯 Q3 财报显示,自 2021 年 9 月 1 日防沉迷系统新规实行后,9 月未成年人在腾讯本土市场游戏时长的占比为 0.7%,和去年同期的 6.4% 相比,下降明显;而且未成年人在腾讯本土市场游戏流水的占比为 1.1%,和去年同期的 4.8%相比, 下降明显。从这两项数据来看,未成年玩家真的被限制了。

虽然期间有不法商家提供租号服务,但是很快就下架了。如今,已经越来越多的游戏实施了防沉迷系统,让那些曾经沉迷游戏的孩子回到正常的生活轨道上。由此看来,防沉迷系统还是很有必要的。

在将来防沉迷系统肯定会变得越来越完善,单机游戏、主机游戏等也会进一步实施和推广,不知道大家觉得,防沉迷系统对未成年玩家有没有实质性的帮助呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211216A05UA900?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券