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Meta第一季度财报:受Quest 2销量推动,AR/VR业务收入增长35%

4月28日消息,Meta公布今年第一季度财报,和去年一样,本季度财报分为传统应用和Reality Labs两块业务。其中Reality Labs在本季度收入高达6.95亿美元,同比增长35%。与此同时,投入成本增长了55%,因此净亏损高达29.6亿美元。而Meta全部业务在今年Q1的收入为279.1亿美元,高于预期的282亿美元。

从2021年Q1到今年Q1,Reality Labs的营收和亏损分别为:

2021年一季度营收5.34亿美元,净亏损18.27亿美元;

2021年二季度营收3.05亿美元,净亏损24.32亿美元;

2021年三季度营收5.58亿美元,净亏损26.31亿美元;

2021年四季度营收8.77亿美元,净亏损33.04亿美元;

2022年一季度营收6.95亿美元,净亏损29.6亿美元。

据青亭网了解,Reality Labs是Meta的AR/VR部门(硬件产品包括Portal、Ray-Ban智能眼镜、Quest 2头显等),本季度收入增长的原因,主要是受到Quest 2销量推动。也就是说,虽然Reality Labs投入成本在增长,其收入也在增长,Quest 2已经发布一年多,但其市场发展似乎并未放缓。

对于不断增加的成本(包括研发运营成本、员工成本、硬件制造成本等),Meta CEO马克·扎克伯格曾在去年警告投资者,由于对AR/VR的投资,Meta在去年的整体利润减少100亿美元,并且预计未来几年对于AR/VR的投资规模还将进一步增长。截至3月31日,Meta 的总员工人数为77805人,同比增长28%。

总之,Meta预计2022年总支出在87-920亿美元之间,低于此前的预期(90-950亿美元)。此外,预计今年成本增长主要由传统应用(Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp)推动,其次为Reality Labs。为了推动AR/VR在2030年成为主流计算平台,Meta将在未来十年投入数百亿美元,这期间可能会出现未达到短期财务目标的情况。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20220428A04KNT00?refer=cp_1026
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