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重拓扑软件有很多,大家最熟知的就是TopoGun了,还有我们之前介绍的自动重拓扑的工具Wrap4D等等。
可是这种工作是比较枯燥的,不想再开电脑打开繁重的大型软件做重拓扑了,只是想闲暇时间搞两下;又或者是现在很多艺术家都会使用轻便的iPad应用程序Forger做雕刻,如果再有个iPad端重拓扑工具配合那简直美哉!哎?今天它来了。(知道大家都很爱工作爱学习,必须搞定)
这个APP叫CozyBlanket,是由前Blender雕刻工具开发大神Pablo Dobarro和Godot引擎开发大神Joan Fons共同开发。最初于上月发布,用户只需在高分辨率模型的表面绘随心绘制各种四边形或者边角线,就可以重新绘制规整的3D模型。
将常规的重拓扑变成“令人愉快的游戏流程”
然后,用户可以通过围绕顶点或边滑动、拆分和合并面,1.2版本还可通过从其边界绘制新四边形来编辑新拓扑。
1.2更新还增加了以STL格式导出重拓扑的模型以进行3D打印的选项,以及以OBJ格式导入或导出模型的选项。
昨天发布的CozyBlanket 1.3版本中新增了绘制四边形条带和变换顶点组的新选项。除此之外,还增加了绘制整个四条带的选项;以及在高分辨率模型的表面上变换顶点集、新拓扑的滑动岛。
适用系统和价格
适用于运行iPadOS 14.0+的iPad。配合苹果笔使用效果极佳,但不是绝对要求,你用手指在屏幕上划拉也行,我觉这样更能体现你的CG水平和帅气!为什么?你想啊,比如你在地铁里,或者等公交的时候,拿出iPad,唰唰唰在屏幕上一顿划拉,然后一个规整的重拓扑模型出来了,旁边的美女和帅哥不得这种表情啊!没准,这时候女朋友就有了!
APP是可以免费下载的,但要导出或保存网格,你需要在应用内支付89.99美元才能购买永久许可证。有点贵吼~~~人民币600块了!好吧,我只能划拉两下感受下了,导出网格就别想了!哪位有钱的小哥哥可以赞助小编一个么?
全文完
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