首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

网易:永劫无间和原神让我彻底清醒,腾讯:其实我也学到了

中国游戏未来到底该奔向何处?

以前提到手游我们都会感到不屑:你说手游?就那些换皮骗氪的劣质产品,连给我Steam中的3A提鞋都不配吧!

但是《原神》却给了那些鄙视手游的一记响亮耳光,这款游戏上线后在全球排行榜上傲居群雄,流水更是高到令人嫉妒。

同样是被人不看好的独立游戏,也因为24工作室的《永劫无间》令人刮目相看,中国买断制游戏,居然能在半年就卖出了1000万份,这是人干的事吗?

总之,中国游戏再也不用像大家想象中的那么弱鸡,只要肯投入、用心去做,依旧是可以拿出媲美海外大作的优秀作品的。正是因为《原神》和《永劫无间》带来的文化自信,让中国厂商彻底清醒。

此前,网易曾经公开承认《原神》的成功,旗下《逆水寒》手游在公布实机之后受到全网关注后,就公开表示称:“正是因为《原神》让我们看到,靠优质内容和持续更新才能获得玩家的喜爱,也是游戏成功的唯一路径。”

于是乎,《逆水寒》手游宣称花费6.4亿元人民币,还成立了网易史上最大单品研发团队:412人的工作人员,准备大干一场。

他们的开放世界更是令人眼前一亮,官方资料显示,《逆水寒》手游可能会一口气借鉴15款国际3A大作以及游戏国内产品,学习老头环的装备获取,借鉴底特律的超智能NPC、融入借鉴塞尔达的化学引擎去炸鱼等等……

总之,网易的《逆水寒》手游是铁了心要做优质内容,还争取做到千万月活,在此基础上,其收费模式也迎来大变革,立志要学习《永劫无间》“不氪金不逼氪”的收费模式。

不氪金怎么盈利呢?《逆水寒》手游嘿嘿一笑:就像我的兄弟永劫那样,采取外观+通行证的主要收费方式,不过我们还有个小心思,那就是通过植入软性广告赚点小钱,目前已经签下了2000万的单子啦!

看到网易这么卖力地致敬《原神》和《永劫无间》,腾讯表示我也学到了。这就是在前两天的腾讯游戏发布会上公布的《代号:致金庸》,看起来也有《原神》和《永劫无间》的影子。

《代号:致金庸》号称是虚幻5引擎打造,实机展示的画面也十分出色,不过玩家看到的第一眼还是直呼熟悉。

据了解,《代号:致金庸》会是一款武侠开放世界玩法,那么和《原神》的类型应该差不了太多;而画面展示的寺庙场景以及打斗动作,又让永劫无间玩家觉得亲切。

虽然网易《逆水寒》手游和腾讯的《代号:致金庸》现在仅仅公布了实机,还没有更多实质性的爆料可看,但至少我们能够看到大厂正在带头做优质内容,采取不逼氪的方式来赢得玩家的心,希望在这两家公司的带动下,中国整个游戏环境都能向着更为良性的方向发展。

期待下一款《原神》OR《永劫无间》的到来!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20220629A0BYY800?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券