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4年前被吹成神作,如今首发日遭滑铁卢,生化变种靠CG骗钱了?

在4年前的E3游戏展上,游戏开发商THQ Nordic曾公布过一款以末日奇幻冒险的题材的开放世界游戏,名字叫做《生化变种》。

当时来说,以动物为主角的3A级大作很少,并且能融入功夫元素的几乎没有。而该作可以说凭借这2点成功吸引了展会中大量玩家的关注。

不过,就当时来说,虽然玩家期待值很高,但游戏仅仅开发了一小部分,只能说从预告片中能看出游戏的整个背景设定特别宏伟,角色打斗动作炫酷,被称为是神作也不为过。而让人期待了4年之后,生化变种也正式在Steam平台发售了。

然而这款神作在首发日上架仅半天的时间,好评率却只有50%左右,用不少玩家的话说,这款游戏打击感几乎为0。如果一定要买,那价格建议在50元左右。而这位玩家,买的上一款3A大作,就是波兰蠢驴的赛博朋克2077。他表示,这是被坑的第二次了。

一般来说,这次很多给差评的玩家都是看到了CG预告片心动后才购买的,而从预告片演示中,确实有很多华丽的功夫战斗,并且整个游戏世界的丰富程度是足够玩一阵的。只是也只有买了之后,才发现,这波确实亏了,至少来说不值着298元。

在游戏日报小宝看来,游戏的题材和世界观上,是富有创新的,至少来说很少有游戏大厂敢于投入如此多精力去做一款动物功夫游戏。毕竟,受众面窄,不如传统的射击冒险游戏等等。所以,官方在CG上确实下了一番功夫,却展示了很多让人一看就会感兴趣的内容。但结合游戏的实际体会,这反而成了一场类似于“CG骗局”一样的存在,就好比当年的《圣歌》,或者是《无人深空》。

就是不知道,在经历发售首日的滑铁卢后,官方会不会快速的做出补丁来弥补手感上的欠缺呢,大家玩游戏又碰到过哪些宣传坑呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210526A0528Q00?refer=cp_1026
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