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残疾人怎么玩游戏?看看任天堂、腾讯、顽皮狗是怎么做的|CR北京福祉展

您听说过“年度电子游戏无障碍奖”吗?该奖项的评审团由残疾游戏玩家组成,旨在对那些有意识地改进和整合无障碍选项的游戏表达赞赏和鼓励。在2022年第二届年度游戏无障碍奖中,获奖名单包含《光环:无限》、《极限竞速:地平线5》、《双人成行》等知名游戏。

通过这个奖项,我们能看到不少知名的游戏制作公司在辅助技术上取得的进步,以及他们对于各类玩家的重视。近年来,越来越多的游戏开发者更加关注游戏的无障碍引导,积极对游戏辅助和玩家引导等方面进行更深入的开发,并且做出了良好的成绩。

在2021年的国际残疾人日,海外调研机构Opinium Research在对1000名年龄在18岁以上的美国玩家进行了一次问卷调查,其中超过三分之一(373人)患有长期的身体或精神障碍、疾病或残疾。在这部分玩家中,只有大约42%认为游戏开发商已经为适应残障玩家的需求付出了足够的努力。另外,大多数残障玩家认为,他们仍然是受网络喷子影响最严重的群体。

尽管如此,残障人士仍然将玩游戏视为一种积极向上的消遣。在问卷调查中,超过三分之二(69%)的残障玩家称玩游戏让他们的大脑保持活跃;58%的残障玩家表示,玩游戏能帮助他们“摆脱日常生活中的烦恼”。

68%的残障玩家认为,玩游戏有助于改善心理健康

56%的残障玩家将游戏视为娱乐源泉

47%的残障玩家表示,游戏为他们带来了快乐

35%的残障玩家称,电子游戏帮助他们度过了在精神上特别难熬的疫情期

在电子游戏业,关于残障群体的游戏大致分为两类,一部分是针对于普通玩家群体所开发,让人们体验残疾人生活的作品,也有人正在致力于让残障群体也享受到游戏的乐趣。

“为了一切玩家”(Gaming for Everyone)是2015年微软所提出的口号,在编程马拉松大会上,几名微软员工设计了一套为残疾人制作的无障碍游戏控制项目,而这很快打动了微软的高层。一段时间后,他们正式推出了Xbox Adaptive Controller无障碍控制器,这能让那些无法正常使用键盘或手柄的玩家也能通过自己的改造,利用自定义按键进行游戏。

Xbox Adaptive Controller无障碍控制器

像Tobii眼动仪这类看起来有点“黑科技”的产品算得上是残障玩家的福音。一些玩家可能会忽视它的作用,认为目前仍未被大规模应用的“眼动追踪技术”仅能提升些许的游戏沉浸感,不过它对残障玩家却意义重大,利用眼球取代双手进行游戏操作,这能让许多从未游玩过电子游戏的残疾人体验到游戏的乐趣。

Tobii眼动仪

在玩其他游戏时,你总能看到像“色盲模式”、“摁键自定义”、“辅助瞄准”这类无障碍设计,比如在任天堂的《喷射战士》里面,这款采用4V4方式进行战斗,以各种颜色作为进攻辅助的主要手段,游戏中也增添了色盲模式,当打开该模式之后,便可以设置双方队伍的颜料,防止因为双方队伍颜色过于接近导致色盲玩家分辨不清的情况出现。

除了这种严重依赖需要分辨颜色的游戏外,如今已经有许多游戏都设置了色盲模式,包括《英雄联盟》《和平精英》等等,这些对抗性非常强的竞技游戏对于色弱和色盲玩家来说,这种模式很好的解决了视障人群这个群体面临的问题。

任天堂—喷射战士

同样,针对听力障碍人士来说,不少游戏也做了一些变动,比如增加游戏剧情字幕,增加脚步靠近提示,增加预设语音功能,语音和文字间的互相转换等等,游戏在这方面的改动不仅仅方便了听力障碍人士,还让游戏显得更有人情味。

在腾讯游戏发布的《长空暗影》里,视障玩家可以只靠“听”来游玩这款空战飞行游戏,即便屏幕不出现信息,也不影响这款游戏的操作;顽皮狗开发的《最后生还者2》,游戏内置文本转语音、无障碍UI设计与自动瞄准系统等功能,它曾让一名视障玩家在体验游戏后潸然泪下。

最后生还者2

这两款让人“看不见”的游戏无一例外的获得了玩家的高分好评,如今,这些细微的无障碍设计正在逐渐渗透到游戏产业的各个方面,不少其他的大牌厂商,如育碧、暴雪等业界大鳄,都加大了在无障碍体验上的投入。对残障玩家来说,这些尝试意义重大:游戏能帮助他们重新认知自己的能力,在现实中,受限于身体机能,他们或许很难能完成一些动作,但在电子游戏的世界里,玩家之间的“平等”却能让残障玩家体会到自己的价值所在。

腾讯游戏—见

在全世界,还有更多人正在为了让游戏属于所有人而战。网站Ablegamers的一位创始人曾患有多发性硬化,这让她甚至无法完全控制鼠标,但如今,他们所开设的实验室正在援助成百上千的残障玩家,去为他们设计更“合理”的游戏控制器。类似帮助残疾人发声的志愿组织还有“Dager System”与“Can I Play That?”等,在人们的共同努力之下,残障群体所面对的游戏环境正在逐步改善。

虽然市场上存在着一些专门针对残障人士的游戏,但是更多时候,他们愿意去尝试和体验主流的游戏,因为在这些主流的游戏中,他们能容易获得自信,感受平等。无论是在游戏中加入更多解决残障人士问题的功能,还是在游戏外设计一些方便残障人士游戏的外设,与几年前相比,当下的游戏已经有了很大的进步,虽然还没有达到完全对等的局面,不过在肉眼可见的进步中,这些细节更能体现出游戏世界的美好。

本文整理自手游矩阵、游民星空

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20220919A02TM900?refer=cp_1026
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