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开发者在VR中测试UE5动态全局光照功能,视觉效果优异

9月22日消息,Unreal引擎更新5.1版本,本次更新的一大重点是为Lumen和Nanite功能带来VR支持。据悉,Lumen和Nanite是UE5的两大核心技术,分别是一套全动态全局光照解决方案,以及虚拟几何系统。

据青亭网了解,XR公司Heavenue测试了用UE5开发VR场景,并运行Lumen和Nanite功能,发现在RTX 3080笔记本电脑(Air Link串流Quest)上以90fps刷新率运行效果足够顺畅,场景对反光表面、强光等元素的渲染效果足够好。

实际上,UE5在今年4月正式上线,当时就曾确认有开发者在使用UE5为PS VR2开发游戏。不过,UE5的Nanite和Lumen起初并不支持VR,因此VR开发者不得不使用传统的几何和照明系统。当然,尽管现在这两个功能开始支持VR,但仅适用于PC VR开发,目前还不原生支持安卓端VR(整体设计不适合移动芯片),也就是VR一体机。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20220922A03VO300?refer=cp_1026
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