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王者荣耀世界要对标原神?按照鹅厂的作风,幻塔和鸣潮才是大冤种

在米哈游的《原神》和完美世界的《幻塔》的流水刺激下,许多游戏厂商都将目光对准了“开放世界”网游。库洛的《鸣潮》和鹰角的《明日方舟:终末地》,都定位为开放世界游戏。

而在上周末,游戏巨头腾讯也放出了大招,公开了开放世界游戏《王者荣耀:世界》的实机演示视频。因为之前的盗用《原神》素材事件,以及两家公司往日的种种恩怨,所以有网友认为,《王者荣耀世界》就是为了对标原神而存在的。鹅厂想要复刻当年《QQ炫舞》干掉《劲舞团》的策略,挤走米哈游,自己吃开放世界游戏这块蛋糕。

但在看过鹅厂发布的实机视频就会发现,事实并非如此。这个实机视频说明了三件事。首先鹅厂对于《怪物猎人》是真爱。尽管前几次游戏和电影的投资全部失败,但它还是锲而不舍。《王者荣耀世界》的动作演示,和怪猎如出一辙。其次就是这回放出来的的确是实机而非“实录”,上次放出来的所谓“实录”,就是在糊弄人。

最后也是重要的一点:鹅厂真正要对标的并非原神,而是《幻塔》和《鸣潮》。说起《原神》爆火的原因,大部分人都认为是吃了开放世界这个新赛道的红利。实际上二次元爱好者们应该能轻易看出:《原神》最具吸引力核心的部分并非开放世界玩法,而是持续不断的高质量角色、剧情和音乐。也就是说,它是以优质内容为驱动力的二次元网游。

而《王者荣耀世界》呢?虽然它重现了原神经典的“致敬野炊”名场面,缝合了多款著名游戏的亮点,但唯独在内容上很难斟酌。因为《王者荣耀》的世界观牵扯到真实历史,并且因此被告了好多次,所以要么放弃原剧情重写世界观,要么弱化剧情,发挥鹅厂社交平台上的绝对优势,将《王者荣耀世界》打造成一款强社交属性的顶级MMO网游,然后把枪口对准同为MMO的《幻塔》和玩法类似的《鸣潮》,先把这两个干掉。

如果《王者荣耀世界》真的往MMO网游上走,那它跟二次元网游的差别还是很明显。这里选择主要卖点和《原神》类似,但社交玩法占比更大的《飘流幻境》举例。先说剧情部分,《飘流幻境》中的剧情以主角流落荒岛,探索这个汇聚了多种文明的世界,粉碎冥王毁灭世界的阴谋为主干,中间穿插着众多NPC的专属剧情。

这些NPC的剧情结构独立,但又存在一定的交集,且所有身上带星座图案的NPC,都逃不过为了主角而牺牲的宿命,犹如剧情大树上的树枝。而散布在世界各地的支线任务,则是为整个剧情树润色的树叶。更重要的是剧情在游戏中的主体地位。比如《飘流幻境》中的其他养成玩法,就是为了帮助玩家体验剧情而服务的。

比如合成玩法,能够做出飞机、气垫船、飞船和热气球等交通工具。乘坐这些交通工具,玩家们就能前往不同的陆地岛屿,触发当地的各种剧情任务。而玩家们之所以要提升属性和技能等级,其中一个重要原因,就是战胜剧情中的拦路强敌,将剧情继续下去。这种难度设定,在“满级才是开始”的MMO中是难以想象的。

另外《飘流幻境》中的组织玩法,仅仅是大家互相交流,互相帮助的平台,充分照顾到了二次元玩家讨厌强制社交的特点。反观传统MMO,通常都会把众多不可或缺的培养道具跟社交玩法绑定。如果你想获得那些道具,就必须组队打本,完成各种社交任务。PVP玩法也是类似。MMO网游中的PVP玩法,是土豪彰显优越感的重要途径。因此从规则到奖励,都会偏向氪金玩家。但想在《飘流幻境》中玩好PK,却需要吃透职业、属性和伤害计算等硬核内容。

关于王者荣耀世界这款游戏,大家又是如何看待的呢?欢迎在评论区发表意见哦~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20221116A07NXI00?refer=cp_1026
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