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大神出招!使用Blender的几何节点制作的实时河流生成器

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中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体

编辑:木木

大神又出大招了!

使用Blender 的几何节点制作的实时河流生成器,那逼真程度不知道的以为是实拍呢~

怎么样?是不是有点意思了。

制作实时河流生成器的3D艺术家叫做Shahzod Boyhonov

他这次制作的工具可以轻松绘制带有一些岩石的逼真河流并更改其属性,以想要的方式移动它们,缩小范围,并更改任何颜色,自定义级别非常高。

该生成器适用于Blender3.3及以上版本,目前小编看的是最近在打折原价10美元现在是7美元。

https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/vfx/realtime-river-generator-in-blender

因为大神是一位非常有想法且十分热衷于探索,于是他还有许多用Blender测试的实时模拟作品以及奇思妙想的一些内容。

用Blender几何节点测试实施下雨模拟▼

用Blender几何节点测试实时火焰▼

利用光合作用驱动的木制机器人▼

Blender制作的循环动画▼

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20221026A01HBA00?refer=cp_1026
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