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直播系统开发,掌握开发重点才是开发之本

直播系统开发的难点在于准备工作上,很多开发项目在开发到一半的时候就会因为三方接入不及时、图标的样式、苹果签名等没能接上而出现项目停滞。这不仅仅是直播系统开发团队与客户间沟通不顺畅的原因,还有可能是客户低估了直播系统的开发难度,现在给大家讲解一下直播系统开发有哪些开发重点。

一、采集,直播画面的传输首要的是画面采集,采集的开发难度在手机系统的适配上,Android现在市场上机型众多,机型之间的系统很难做到一致,尤其是系统较老的设备,很难做到新系统新软件的使用,在功能体验上肯定有不舒服的地方。在开发过程中,为了满足更多用户的使用,一般会采用向下兼容的方法,确保各机型之间能够正确的采集画面;iOS端系统较为一致,开发起来难度较小,只需要根据系统版本定期更新即可。

二、视频处理,直播系统开发的视频处理包括但不限于美颜、水印、视频画质等方面,在视频画面采集到的后系统会对视频画面进行预处理,如果加入美颜功能,会对视频进行美颜加工,美白、磨皮等,预处理中也会对视频画质进行简单处理,方便接下来的编码。视频处理要求直播开发库存中有大量的处理数据,能对各个画面、图片进行相关处理。

三、视频编码,视频编码的开发难度在于处理硬件之间的兼容性问题,对直播的视频画面进行压缩,降低视频画质的同时压缩视频的体积,方便视频数据的传输,确保传输速度。编码视频后的传输速度得到提升才能保证直播画面的延迟不会太长,高画质的画面解压不出户来就会导致音画不同步、直播卡顿等。

四、解码,视频解码后就可以播放画面,目前iOS端的播放兼容性比较好,可以让延迟在可接受范围内。在Android端的硬件编解码上还是兼容性问题,最好的方式就是在其中加入SDK,通过SDK的介入解决兼容性问题。

五、推流端,直播系统开发的推流端实现视频画面从主播端到服务器,服务器到视频分发节点的工作,节点再到播放端,推流端需要支持高并发用户现象,高并发现象对推流端的稳定性和速度的要求比较高,这就涉及到播放端能否正常播放画面的问题,以及播放画面的画质问题。

直播系统开发减少了直播中出现的问题,保证了直播的画面清晰度,才能保证用户的使用体验,想要开发出一个好的直播系统,选择好开发团队很重要,团队的专业性可以提供专业售后服务,保证直播系统的顺利运行。

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