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直击业绩会|B站Q3净亏同比收窄11%至17.2亿元 陈睿回应接管游戏业务

《科创板日报》11月29日讯(记者 张洋洋)29日晚间,哔哩哔哩(下称“B站”)发布了2022年第三季度财报。财报显示,今年三季度,B站营收57.9亿元人民币,同比增长11%;净亏损17.2亿元,同比收窄36%,环比收窄15%。经调整后归母净亏损17.63亿元,去年同期亏损16.13亿元。

分业务来看,B站三季度增值服务业务实现营收22.1亿元,同比增长16%,主要得益于直播业务的增长。第三季度,B站月均活跃主播数同比增长67%,直播业务月均付费用户数同比增长79%。 三季度,B站大会员数量同比增长12%,达2040万。

游戏方面,B站三季度的移动游戏业务实现营收14.7亿元,同比增长6%,主要受海内外市场推出的数款新游戏推动。目前,B站的两款游戏已获得版号,计划在国内上线,公司称还有多款游戏在最后审批阶段。明年,B站预计将在海内外发行多款ACG主题的自研新游戏。

今年11月,B站调整了关于游戏业务汇报线,CEO陈睿亲自听取游戏业务的汇报。在晚间的电话会议上,B站CEO陈睿对此事件也做出了回应,他表示,游戏是B站的核心业务之一,过去两年,游戏业务的发展不如预期,主要的原因是在游戏自研方面走了弯路,游戏自研铺得太开,多个团队在多个方向探索,后果就是浅尝辄止,贪多但是无果。

“我亲自负责游戏业务,并不会把业务的战略目标做什么变化,仍将坚定‘自研精品、全球发行’的游戏业务战略,后续将把战略落实到实处。”陈睿称,“在自研方面会只聚焦1-2个方向,集中集合资源做最好的事。同时,我会加强游戏自研项目生命周期的管理,对于符合预期的项目,会加强投入,不符合预期的,会快速去迭代。”

广告业务上,宏观环境承压,B站依然实现了逆势增长。三季度广告实现营收13.5亿元,同比增长16%,B站称主要系不断提升商业化基建能力,提升广告效率,Story-Mode竖屏视频带来广告收入新的增长。与此同时,“花火”平台升级六大功能,入驻花火UP主数量同比增长121%,获得商单UP主数量同比增长96%。

第三季度电商及其他业务收入营收同比增长3%。 值得一提的是,B站于今年第一次参与了双十一活动,本次财报,B站也公布了这次双十一的商业化数据:双十一期间,B站电商行业商业化收入同比增长超100%。

在用户数据和营运指标方面,B站第三季度月均活跃用户数3.33亿,日均活跃用户数9030万,均同比增长25%,用户总使用时长同比增长37%。月均活跃UP主达380万,同比增长40%,月均投稿量达1560万,同比增长54%。此外,B站还公布,第三季度,超过125万名UP主通过多种渠道在B站获得收入,同比增长74%。

与多数互联网公司一样,降本增效也是B站今年一直在做的事情。本季度B站的市场和销售费用同比缩减25%,占总营收比例从去年同期的31%降至21%。公司在财报中表示,公司将进一步专注核心业务,持续优化组织结构,严格控制成本,以实现盈亏平衡的目标。

截至2022年9月30日,B站持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为239亿元人民币。陈睿称,面对宏观环境的挑战,公司将加速商业化进程,聚焦业务的高效发展,严格控制费用开支,推动公司健康发展。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20221129A09W5Z00?refer=cp_1026
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