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NVIDIA黄仁勋:生成式AI为元宇宙带来无限潜能

NVIDIA公司创始人兼首席执行官黄仁勋相信,生成式AI会成为一项革命性技术。

GPU与人工智慧(AI)技术大厂NVIDIA公司创始人兼首席执行官黄仁勋接受VentureBeat专访时谈到,生成式人工智慧(Generative AI)如何能够发挥潜力,为元宇宙应用创造价值的问题。黄仁勋相信,生成式AI会成为一项革命性的技术;而当这项技术能够重复使用于各种不同的Omniverse应用的时候,就是技术明显达到更加成熟阶段的时候。

相较于COVID-19(新冠肺炎)疫情高峰期间,元宇宙的话题热度如今已大幅降低。然而,有潜力投入元宇宙应用的技术,例如生成式AI,一直都在加速发展当中。黄仁勋表示,如果没有生成式AI,就很难帮助每位消费者以轻松的方式打造出虚拟世界。生成式AI目前可以用于图像、影片等,而按照现在的发展速度,未来还可以打造出比如说3D村庄、地形、城市等,能够透过图像范例的组合,创造出一整个3D世界。生成式AI将会帮助元宇宙发展到目前令人难以想像的境界。

目前外界已知NVIDIA与微软(Microsoft)合作打造巨型云端超级电脑的计画,主要以满足深度学习与大型语言模型等密集型AI运算需求为目标,将使用到上万颗NVIDIA H100与A100等最高阶的GPU。作为合作计画的一环,NVIDIA会利用Azure可扩充虚拟机器实例,来进行生成式AI的研究。在超级电脑上线以后,客户就能够用于训练最庞大的语言模型,或是打造出最复杂的推荐系统、协助生成式AI技术的运用等。

黄仁勋在访谈中还指出,元宇宙涉及开发AI软体的虚拟环境。从汽车、割草机、农具乃至仓库等方方面面,整个世界希望朝向软体定义的方向前进,但如果缺少虚拟环境来对软体进行模拟与测试,就无法实现这个目标。

这便是NVIDIA开发Omniverse的初衷。相信AI发展的下一个阶段,会需要Omniverse或者所谓「工业元宇宙」的存在。接下来,元宇宙肯定会投入商业应用,例如促进顾客购物体验。至于视讯会议或其他应用,也只会是时间的问题。

元宇宙与游戏产业的发展密切相关。游戏与电竞市场研究机构Newzoo预期,2022年全球游戏市场规模将萎缩4.3%,仅余1,844亿美元,是超过十年以来首次负成长。对此,黄仁勋的回应是,如果回顾历史可以发现,相比其他平台,近一段时间以来,PC游戏市场的成长的速度确实一直比较慢。

而这是因为,透过套装游戏销量或数位下载量等资讯而可以计算出来的数字,并无法涵盖PC游戏市场的全貌。所谓「游戏」从何处开始、创造力从何处开始,这些问题难以辨明。PC平台的「游戏」定义相较其他要广得多。目前其中一个最重要的PC应用,就是生成式AI,而所有正在创造动画影像、游戏影像的人们,都是其中的一份子。PC游戏一直都是一个不断扩张的领域,持续对自身进行重新塑造与重新定义。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20221201A09BQH00?refer=cp_1026
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