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百度莱茨狗刷屏,难道DAPP只能用来蹭热点?

最近,百度做出了一款基于区块链的病毒式传播产品,叫莱茨狗。

不知道是不是因为,很久没做出这样刷屏级的产品,让他们连压力测试都懒得做了,服务器崩起来那是一点没含糊…

但这丝毫没影响玩家的热情,好多群都炸了锅,讨论抽到啥等级的狗、如何获得更多微积分,甚至还有人专门出了一套刷微方法。

直到有人抛出这么一个问题,把大家干蒙圈了,这狗能用来干嘛?

官网的介绍是,莱茨狗有8个外貌特征,每个特征有两种不同的属性:稀有属性和普通属性。

这些属性组合起来,将会决定,抽到狗狗最终的稀有等级:普通、稀有、卓越、史诗、神话、传说。

你可以在市场中,通过数字积分 — 微积分,购买你心仪的狗,在个人中心,可以查看并出售你所拥有的莱茨狗。

提交购买订单后,订单会写入区块链,待交易确认后,才能看到购买到的狗。

在购买莱茨狗时,需扣除5微积分左右的手续费,用于支付写入区块链所需算力资源的消耗。

也就是说,微积分是这一应用中充当了货币,但目前似乎只能应用于此。

这像极了之前以太坊的养猫应用 — Crypto Kitties,当时一只虚拟猫的价格甚至炒到75万,可惜最终该应用因为ETH主网的流量过大而瘫痪。

不同的是,微积分只能用于莱茨狗,而ETH可以在数字货币交易平台进行流通,并且可以通过场外交易换取法币。

也就是说,莱茨狗算是一款区块链游戏,尴尬的是,从用户体验来讲,区块链技术在这款游戏上并没有得到很大的体现。

同时这也让大家产生了怀疑:宠物养成游戏,有必要用上区块链技术吗?

换句话说,向红十字会捐一笔钱,用区块链技术能够跟踪这笔钱的流向,但网上养个假狗,真的需要这么高的安全性?

是有多无聊,才会有人来关心几只,既不能卖钱又不能吃肉的假狗?

另外,莱茨狗会不会重蹈Crypto Kitties的覆辙?毕竟在莱茨狗推出几个小时后,购买就出现了异常,区块链网络疑似已经崩溃。

那百度推出这款产品的意义究竟在哪?

大胆猜测一下,莱茨狗的推出,也许就是百度为了蹭热点而已。

试想,如果莱茨狗没有加上区块链的标签,会有多少人去玩一个养狗的游戏?毕竟宠物养成类游戏,在国内早已层出不穷。

如果成功的蹭了一波热度,那就可以向用户摆明,咱百度在参与区块链了,而且自家的区块链平台,已经可以开发DAPP啦,开发者大爷们,进来玩呀。

套路虽好,可ETH主网的拥堵就是前车之鉴。

如果百度不能解决网络拥堵问题,莱茨狗终归会沦为下一个过气网红,就算吸引来大量的开发者,也会影响其他DAPP的运行。

总之,对DAPP而言,变现是不可忽视的;再者,若底层技术不能成熟,DAPP也就停留在蹭热点上了。

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