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不免费的PacMan

课程内容介绍:

本套课程适合以下人士:

- 免费资料没教会你游戏开发的;

- 学了Unity基础不知道怎么用在游戏项目里的;

- 想快速开发一款好玩的游戏的;

- 想学游戏不知道如何入门的;

- 对游戏AI(人工智能)感兴趣的;

课程大纲:

01-游戏效果预览

02-游戏场景导入

03-PacMan角色动画

04-PacMan的移动

05-游戏主角的移动控制

06-完成吃豆子功能

07-添加敌人和敌人状态机

08-实现路点状态

09-实现巡逻状态

10-状态机的分析和总结

11-寻路功能分析和初始化

12-实现怪物寻路找玩家

13-解决上节课遗留的三个问题

14-吃豆人行为完善、计算得分、玩家死亡

15-增加到四个敌人、吃豆人过关判定

16-增加游戏背景音乐

17-增加道具以及道具的效果

18-道具效果的叠加和生成时间随机化

19-敌人躲避吃道具后的玩家

为什么不免费?

课程在内容的选择、教学内容、教学方式、视频展现都花了大量人力物力,我们相信贵有贵的道理

提供学习指导服务,不敢说包学包会,但至少能帮你解决大部分学习上的困难

课程涉及的内容:

碰撞器

刚体

射线检测

游戏中的数学

游戏界面开发

游戏的逻辑开发

游戏中的人工智能

说明:

本教程内容起源于网上一篇外文教程,喜欢看原版英文文字教程的可略过~

本教程将原版内容汇编为视频,带着你一步一步完成,并在原版基础上做了大量功能扩展

学习指导服务:

授课老师一对一沟通,包括:

- 60分钟远程指导:与客服预约跟授课老师一对一沟通的时间,预约成功后,授课老师与您一对一实时远程交流

- 100条问答:讲问题留言给客服,我们会转给授课老师进行解答

- 永久VIP学习圈:三人行必有我师

课程试看课程不包括:

太基础的内容,如:Unity的安装,基本的界面操作,如果你还不会,可以先学习我们的前置课程(详询客服学妹)

太高级的内容,如果想要深入了解某个方面的专项技术,请进店选购其他专题课程

学习建议:(为保证学习效果,请在老师指导和检查下按顺序学习!)

FlappyBird

PacMan(您目前的位置,点击可试看)

大型2D横版平台射击项目:伦敦保卫战

原创2D项目制作+学习指导

更多针对您个人的定制学习建议,请进店咨询客服学妹

版权声明:

本套教程已申请国家版权局版权,翻录必究

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180206G1FNA200?refer=cp_1026
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