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scratch第10课【录播课】-砖块大战

教学目标

1.    学生能观察并说出角色的移动及变化

2.    学习新脚本“显示、隐藏、随机数”

3.    复习巩固上节课内容并运用

教学内容

复习巩固上节课学习内容,通过新课程了解不同角色的脚本可以实现不一样效果。制作打砖块游戏,利用键盘按键等控制挡板移动,借助并反弹小球,使小球往舞台上方移动从而消灭砖块。

教学视频

(砖块大战-知识回顾)

(砖块大战-新课导入)

(砖块大战-项目分析)

(砖块大战-项目实现)

(砖块大战-项目实现2)

(砖块大战-总结与拓展)

一、课后练习

(1)使用键盘操作挡板,挡板为什么不会动?

(2)程序运行时,小球就开始运动了,你可以改进它吗?

A、

B、

C、

D、

3. 地图中每格的长度是50步长,小猫要想拿到苹果,下面哪组程序可以实现?( ) 

A、

B、

C、

D、

三、科技素养题

1.海獭为什么揉脸?()

A.无意识的动作       B.清洁      C.卖萌

2.考拉的主要食物是:()

A.橡树叶子          B.榕树叶子    C.桉树叶子

3.鸟和蛋谁先出现的?()

A.鸟    B.蛋      C.一起出现的

四、编程扩展

(1)基础作业:

请同学们完成课堂上的作品,上传到编程社区。

(2)扩展作业

小朋友们,思考一下,能否修改程序让我们的打砖块游戏更有趣?在这里我不再作提示,请小朋友自己思考。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20221215A08SYI00?refer=cp_1026
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