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绝地求生大数据:游戏总时长超31万年,1300万人倒在平底锅之下!

自2017年3月23日,绝地求生这款游戏上线以来,一直深受世界各地玩家的喜爱,连续几个月登顶steam销量榜第一的位置,同时打破了数个吉尼斯世界纪录,这里我说一下是哪几个世界纪录,不然肯定有小伙伴说我我骗人。打破的记录总共有六项,分别是“Steam上同时在线峰值最高的游戏”、“抢先体验阶段16天就卖出百万套的游戏”、“Steam上首个在线人数最高的非V社游戏”、“Steam上首款在线人数最高的非V社游戏”、“Steam平台上销量最快突破百万的抢先体验游戏”、“总收入最快突破100万美元的Steam抢先体验游戏”,这些记录足以说明这款游戏的火爆。绝地求生在发行不到一年的世界里,一举成为现象级游戏。相信能看到这篇文章的鸡友都贡献了一部分!

就在今日,绝地求生官方公布了最新的数据统计,说实话,小编看了之后都惊呆了,才不到一年而已,而在之后国服上线乃至世界各国代理上线后,这个数据将还会呈几何倍的增长,或许达不到LOL当年的高度,但是想想,绝地求生上线才不到一年,正式版上线才仅仅过去40天,想想LOL在仅仅发布一个多月的时候是什么样的数据。所以现在很多人说绝地求生永远达不到LOL的高度,在小编看来还为时过早!

下面我们就来看看截至目前决堤求生中的各项大数据,看看你在其中占了几亿分之一?

其中许多数据可能部分玩家看不太懂,小编为大家一一解读一下,截至目前,吃鸡总数已超1.3亿次,不知何LOL的五杀数比,哪个更高一点,不过不同的是,绝地求生每局都会有一人或者一队吃鸡,而英雄联盟几十局都可能不会出现一个五杀,所以两者是没有可比性的。

而死于平底锅之下的玩家超过1300万,小编莫名的有点心疼这些玩家。这个数据是有点出乎意料的。

根据数据统计,绝地求生玩家在线总时长超27亿小时,换算下来超31万年。绝地求生最高在线人数是314万多,相比曾经火爆现在依然火爆的LOL来说肯定是不能比的,但是如果绝地求生在发展两三年,回事什么情况,特别是在现在这个电竞行业逐渐被大家所接受的大发展时代,还是那句话,现在一切都言之过早,绝地求生还需要时间来成长!

而武器的装配使用次数中M416、M16A4、AKM分别以558亿次、523亿次、478亿次位居前三名。看到这个数据说实话小编是很不解的,SCARL、98K都没有上榜吗?98K刷新率低,没有上榜小编理解,但是SCARL绝对是大部分玩家除了M416之外的第二选择。AKM又是什么鬼?你确定能压得住?

最后就是车辆了,在绝地求生中,吉普以66 .3亿驾驶次数稳居第一,这个没毛病,车速不低,驾驶平稳,防弹性能好,耐久高,肯定是玩家的第一选择,而小轿车和蹦蹦分别以46.7亿、31.9亿的驾驶次数位居第二和第三。

对这些数据小伙伴们觉得是多还是少呢?你们贡献了多少次?

特别是死于平底锅之下的1300万玩家,你们又贡献了1300万分之几?反正小编是一次都没有,就是有也不好说!

看到这还等啥?关注啊!收藏啊!评论啊!

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180207A19PNI00?refer=cp_1026
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