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IAAC:农业像素化/淡化城市与农业界限

全文字数将近3000字,预计看完用时20分钟。

本项目来自IAAC:淡化城市化与农业之间的界限是Parc Agrari del Baix Llobregat 的一个项目提案,旨在通过拆除城市、工业和基础设施的传统组织,将公园与城市重新连接起来。此外,该项目旨在振兴农业园区并扩大其生产水平。

城市发展的快速扩张造成了利益冲突。形成了土地利用格局的等级制度,使农业处于最底层,导致规模缩小,公园被忽视。毗邻的城市地区也与高速公路和工业化之间形成了一道严密的屏障,减少了公园与周边地区的实体接触。

通过结合点、线和面的概念,并创建一个源自场地问题和机会的像素,形成了一个网格系统,允许开发针对这些挑战的场地特定解决方案。随着时间的推移,城市入侵通过保护、恢复、连接和增长的项目开发系统被逆转。

最终项目是两个项目的合并,下图显示了两个项目之间的工作流程和合并。所代表的项目在总体规划开发的不同方面具有相关性。

两个小组的观察都激发了研究该地区现有土地利用模式的动力。接下来,制定了一项协议,其中包含对公园的态度,包括保护、恢复、连接以及几个元素和兴趣点的增长。

在项目开发过程中,清晰的时间表代表了项目中的每一个主要步骤。因此,项目从进入提案的分析开始,程序开发,以最终提案的组合结束。

城市入侵是一种现象,自 1984 年以来,该地区主要用于农业。随着时间的推移,巴塞罗那的城市扩张使公园成为城市压力不断增加的牺牲品,导致公园的功能丧失。

土地利用模式研究显示了不同土地利用之间的等级。赫比是城市扩张的中心,主要由巴塞罗那的政治和领土扩张驱动。这种扩张促使工业增长和基础设施扩张,导致农业用地减少。

这张地图显示了增加城市压力的不同方面。高密度的基础设施在公园的边界占据一席之地,因为这是工业和交通的交汇处。这些元素构成了公园与城市之间的一道屏障。parc 的人工迭代几乎不存在。

在一项研究公园内部的研究中,出现了几个兴趣点和兴趣点。关注具有古老废墟和废弃的 Masias 的文化遗产提供了修复这些古老文物的机会。

使用像素化的地面地图,并指定不同的土地使用合并出现的颜色。

这些不同的合并颜色显示了一个主要冲突的区域。

这些冲突领域构成了项目的基础,也是影响最大的干预机会。

一个特定的缩放计划,显示最先进的技术水平,以及构成公园体验问题的兴趣点和区域。

红色区域代表基础设施公路和道路,形成公园的瓶颈。

将食品消费纳入农业园区的背景下,农业与城市环境之间存在直接关联。根据对未来的预测,到 2050 年,全球人口估计将达到 100 亿左右,其中 68% 的人将生活在城市化地区。这意味着需要将粮食产量增加 70% 才能避免短缺。

就当前的食物循环而言,可消耗的食物会大量流失并被浪费掉。在这个从生产开始的循环中,消费者估计有大约 30-50% 的浪费。即使估计全球粮食产量足以养活所有人,世界上的大部分地区仍处于饥饿状态。

与农业科学专家 Jonathan Minchin 一起,并与工作室的所有学生合作,开发了一个封闭的农业循环,以刺激农业实践并消除浪费。这个循环展示了农业的所有主要方面,并将它们相互联系起来。

于是以四个主要目标为指导,创建了该项目的开发协议。

保护现有的生态系统、野生动物、公园特色、农业、植被和文化遗产。

恢复被遗弃和城市压力破坏的主要方面。开垦因工业流失和污染的土地,恢复马西亚,盘活闲置土地。

随着边界的消退,将公园与自身和城市连接起来的可能性变得显而易见。人们可以参观公园并享受大自然。食品生产与城市内的消费者形成直接联系。农业与城市化之间的关系得到加强。

利用新技术和耕作方式发展农业的可能性。恢复裸地和优化耕地。

使用计算方法重建公园,几个兴趣点和兴趣线被标记为计算模型中的交互元素。将它们与之前建立的开发、保护、恢复、连接和成长协议联系起来。

这些点和线构成了指定像素进一步开发的表面开发的基础。土地的像素化将转化为体积挤压,并将通过 AI 遗传优化得到进一步发展。该计算模型将反映先前的元素(点、线、面、网格、优化)。

在像素化的概念方法中,每个像素化步骤都代表基于土地利用和大小的分布。从传统农业到机器人农场、水培、城市花园和私人花园。随着像素尺寸的减小,城市类型学可以实现从农业到城市化的转变,或者从城市规模到建筑规模的转变。

在研讨会中,开发了不同的计算策略来解决该项目的城市总体规划开发。响应不同的像素化以显示指定的结果。

迭代过程一

第一次迭代是没有任何重叠的像素决策。像素的划分基于高速公路的吸引子距离。换句话说,曲面与高速公路曲线相交越近,像素划分就越多。像素的挤出是基于同一个吸引子。像素越靠近高速公路,像素将被挤出得越高。

第二次迭代是向其中心缩放的像素。比例因子基于朝向高速公路的吸引子。这形成了与先前迭代类似的反应,但方式不同。靠近高速公路的像素将开始重叠,形成一定的密度。远离高速公路的像素将开始分离并且不重要。像素的挤出是基于同一个吸引子。像素越靠近高速公路,像素将被挤出得越高。

第三次迭代是基于工作表面变形的实验。基于一个中心兴趣点,制定的卷不再翻译底层高速公路的清晰语言。

使用人工智能,该模型正在寻找缩放挤压和气候太阳能分析之间的最佳关系。该模型使设计者能够控制农业城市的所需质量。

以前的土地利用分析表明城市发展存在冲突。为了缓解每一个主要的农业用地,我们制作了一个内容表来设计城市扩展用地和农业之间的不同组合。六大类在本研究中变得突出,景观、技术、市场、教育、公共空间和住房。

用先前的类别制作节目目录。为了寻找质量上的融合,每个像素都显示了六大类型类别中农业的实施情况。

使用像素的协调,每种土地利用类型都被用来在它们之间创建一个合成器系统。

这使得使用像素模块并根据不同的类型做出不同的变化成为可能。

多元化像素组合之间的结合使各种场景成为可能,从而创造出与农业相结合的新城市环境。这些组合是总体规划中可能的实施方式,能够实现从城市设计规模到建筑设计规模的过渡,不同的设计师可以按照体积规划实施他们的设计。

这个最终原型是基于像素密度的不同像素组合的实现。换句话说,随着体积研究显示更多的密度,该模型实现了更多的密度组合,如住房和市场。计算模型还控制向市中心的建设,那里的总像素堆叠为 7-8 个单位高。随着城市远离中心,像素堆叠的数量减少到一个。这种方法可以实现农业用地和城市结构之间的过渡。

该模型显示了像素组成的系统增长。向城市中心的建设和不同农业类型在城市高架表面上的步进。在模拟开始时,测试不同的城市网络以创建一个地面层。根据城市的规模和用途,该地面层将发生变化。

这座城市的实施使 Llobregat 河的性质能够扩展回陆地。随着土地越过障碍物,由高速公路创建的先前边界在表面上不再存在。一种新的农业生产方式出现了。

城市发展展示了基于各自密度的不同体积像素组合的实施。在动画中可以看到之前制作的每种不同类型组合物的定位。

下图显示了地形模型中叠加在高速公路顶部的 3D 打印模型的组合。该模型对高速公路及其带来的线性效应表现出明显的反应。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230113A0AG3H00?refer=cp_1026
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