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Pro/E超实用技巧!看你晓不晓得?

一.配置

(1) 野火版英文转中文

安装前先在环境变量中加lang=chs,在config把help_translation、menu_translation、msg_translation三个选项设为yes。

(2) 自定义视图背景

视图显示视置系统颜色将该颜色保存为syscol.scl,并存放到PRO/E启动目录,将配置文件:system_colors_file改为上面保存的颜色文件的目录,保存自己的config文件放在启动目录下,重新启动pro/e。

(3) 改变默认的单位

pro_unit_length unit_mm(毫米mm)

pro_unit_mass unit_gram(克g)

(4) 工程图/草图预览

预览工程图在配置文件添加:save_drawing_picture_file embed。

预览草绘在配置文件添加:

sketcher_save_preview_image yes。

(5) 转CAD文字乱码

方法一:选项dxf_out_stroke_text 设为yes,文字将以笔画形式输出。

方法二:工程图另存为DXF文件格式在AutoCAD中打开,选中“乱码或?”,用CAD中的Style命令,选择一种适当的字体就可把这些文字正确显示出来, 选项dxf_out_stroke_text要设为no,否则中文将以笔划形式输出。

二. 快捷键

(1) 默认快捷键

CTRL+O打开文件

CTRL+N新建文件

CTRL+S保持文件

CTRL+P打印文件

Delete 删除特征

CTRL+F查找

CTRL+D 回到缺省的视图模式

CTRL+R屏幕刷新

CTRL+A窗口激活

CTRL+T 草绘时尺寸加强

CTRL+G草绘时切换结构

CTRL+Z后退

CTRL+R前进

CTRL+ALT+A草绘时全选

(2) 操作快捷键

按住shift键可以避免捕捉参照、避免不必要的约束

按住ctrl键如拖拉直线的端点单侧延伸,可以避免拖动整个草绘线。

三. 操作Tips

(1) 鼠标使用技巧

右键:草绘界面中直接点击右键就可以出现以下快捷的命令,以节省点击图标的时间

中键:在proe中,中键的作用主要是完成、确定或结束.可以快速地使用它以减少移动鼠标所需要的时间,效率可以得到不小的提高。

主要用以下几个地方:

草绘命令使用完成

建模命令的结束

建模命令中的下拉式菜单的确定或完成

中键在零件模块中还有另外几个作用:

按住中键不放进行上下挪动,可以对模型进行旋转;

按住中键不放+shift键,就可以对模型平移;

按住中键+ctrl键,就可以对模型进行缩放(按住中键往上移代表缩小,按住中键往下移代表放大)。

(2) 软件操作技巧

PROE图形插入WORD

方法一:线框模式另存为*.CGM文件,在WORD中插入,图像是矢量图形

方法二:直接使用截图软件

导入3D MAX渲染

零件输出为igs文件,在3D MAX中调入igs文件进行渲染。

字体使用

工程图里PRO自带的字体有很多缺陷,但在加入其它字体以后计算机读取速度慢,在开始标识时,建议使用PRO自带字体,最后要出图时更改改为加入的字体,这样既不影响读取速度,也能保证出图字体无问题。

外部曲线读入

外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件;如果改动较大,建议进入legaacy模块,修改曲线,调整起来比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便。

旋转阵列

第一种:直接阵列(非先旋转复制一个特征后再阵列 ),在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量。

进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功。

第二种:可做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列。

第三种:做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦)。

四. 新人学习建议

(1) Proe只是一个工具,和UG、Catia、Inventor等差不多,工具本质上区别不大,在于人的使用的经验积累。

(2) 看5本书不如自己分析一个例子,站在岸上学不会游泳。

(3) 学软件不难,难的是学会怎么用,怎么去把设计的思维融合进去,自主设计开发。

(4) 不要试图掌握proe的每一个功能,先熟悉与工作最相关的部分,要有轻重缓急,聚焦学习的步骤。

(5) 不要看不起最基本的工具,往往看起来比较复杂的图形就是这些基本元素构成的,基本点线面、正方形长方形圆形三角形构建了一切物体。

(6) 不要问老问PROE教程,自己打开proe去尝试,尝试菜单栏,尝试各个功能,光看也会看熟了。

(7) 不要老找中文版proe,英文我看不懂,谁都是从不懂到懂的,时间久了你就知道了,刚玩游戏你知道Start就是开始吗?道理是一样的。

(8) 没有学过机械设计,跟用不用的好PROE没关系。

(9) 不要只问不学,也不要只学不问。

(10) 学习要坚持,学任何东西要坚持,半途而废是没有结果的。

(11) 看到某个教程请试着用同样方法作出其他的图形,举一反三,尝试去做。

(12) 时常总结、吸收自己和其他人的小窍门、技巧。

(13) 有了问题先自己想,察看帮助,1个小时后没有结果再问别人,不要上来就问怎么做,结果不重要,重要的是你知道怎么去做的过程,了解问题如何应对和处理。

(14) 花3个小时做10张图,不如花10个小时做3张图。

(15) 先掌握功能,然后掌握方法。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20220510A0823000?refer=cp_1026
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