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图解C4DR23展UV及绘制贴图(一)

C4D工程中“信息、动力学、参考、待办事项、帧插值”设置详解

C4D编辑菜单中“工程设置”详解之工程设置1

C4D在材质贴图方面有一个重要的功能,那就是“展UV”。“展UV”可以将准备贴图的模型的面拆分成若干个“区块”,然后精准地将选好的图片贴图到我们想要的位置上。下面我就将我使用C4DR23所获得的一些经验介绍给大家。

一、如何进入UV编辑界面

C4D主界面是不能进行“展UV”编辑的,所以必须要进入UV编辑界面。进入C4D主界面后,点击(图1)右上角操作界面转换栏中的“BP-UV Edit”(图1中界面灰色高亮部分)命令,进入UV编辑操作界面(图2)

图1

图2

二、展UV方法的介绍:

以拆分一个球体为例。

第一步,建立一个球体,选中该球体后,按C键将球体转为可编辑对象,并点亮界面最左边“转换编辑模式面板”上的“边模式”按钮,进入边模式,如图3

图3

第二步,按图4,在菜单栏中点击“选择”菜单下的“设置选集”,当点击后,在右上角的“对象列表面板”中,球体的后面会有一个带方框的三角边形出现,这表明选集设置成功。

图4

第三步,点击左下角“投射”选项卡中的“前沿”按钮,会得到图5的结果

图5

第四步,点击“松弛UV”选项卡,将“沿所选边切割”后面的灰色方框勾选上对号“v”如图6。注:这里一般应将设置好的所选边的“选集”(对象面板中球体后面的那个三角边框图标)用鼠标左键按住并拖拽至“沿所选边切割”下的黑框中,之后松开左键。我这里的边已处于选中状态,因此没有将选集拖拽到该黑框内。但建议大家还是要将“选集”拖拽进黑框内,先行用“松弛UV”的命令来拆解,因为“选集”是可以被恢复的,可以解决误操作的问题。

图6

第五步,直接点击界面中间面板中“UV拆解”命令,即可得到图7结果

图7

如果拆分的结果没有达到我们的要求,我们还可以在UV编辑视窗中的拆好的图形中再选择一条线进行二次拆分,如图8。拆分好的结果如图9。

图8

图9

同样的办法,我们可以三次、四次、N次地拆分出如图10的多种结果。

图10

*关于UV固定点概念:就是指被设定为固定点的地方不能够再拆分开。可以连续添加一些点构成一条曲线,那么这条线就不能被拆分开了。移除固定点,是指撤销被选中的固定点;清除固定点,是指撤销界面上所有的固定点。

真心与共同爱好的网友交流。关注我,c4d“文件”菜单全部命令功能的详解今后我将继续为大家介绍C4DUV编辑器中如何编辑UV网格、如何在编辑器内部进行贴图绘制、如何将其导入到外部如PS等图形处理软件中进行贴图编辑,以及C4DUV编辑器中的一些命令的功能和使用方法。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230201A025VD00?refer=cp_1026
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