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A1:静态数据支持:json、xml、xls、txt; 数据库类型支持:ODBC、MSSQL、OLEDB、Oracle、MySQL; 单纯的数据库数据需要转化为...
A1:目前,软件内置图表包括柱状图、折线图、曲线图、面积图、饼图、环图、雷达图、玫瑰图、组合图表、条形图、散点图等常用基础图表类型。
A3:三种方式:一直接将模型文件拖到软件界面的 Hierarchy 层次编辑器面板中;二拖到最上方的 RayData 标题栏上;三在最上方场景菜单中选择【打开】...
A4:现在有一部分素材内置在软件中,可免费使用;另外可以从软件右上角的【asset】资产库中获取更多资产素材。后期有计划将会开放素材平台,可以上传自己制作的素材...
A1:快速工具箱提供了比使用工具箱本身更快的选取节点的方法。快速工具箱可以通过鼠标点击 Hierarchy 层次编辑器或 Content 内容编辑器任何空白位置...
A1:首先选中节点,在 Properties 属性编辑器中,将鼠标放在需要连接的属性名称上,按住鼠标左键拖动到 Content 内容编辑器中希望被连接的节点上,...
A1:需要在 Animation 动画编辑器中插入状态点 State 后,才能出现该属性。
A1:在颜色调整面板右侧有两个框、内框是当前调整的颜色值,外框为历史颜色值,如果对当前颜色不满意想回到最初参数值的时候,那可以直接点击外框颜色,这样就可以直接回...
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