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游戏开发之旅TA创建的

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  • Lua的OS库时间函数

    time = os.time()返回一个标准的number(数值)格式的时间值,这也是最原始的时间值 os.time()返回的时间是以秒为单位的。

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  • gulp的使用

    在项目路径下使用 npm init初始化之后,将下面需要安装的依赖复制到package.json文件中

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  • nvm管理工具

    nvm是node version manager的缩写,顾名思义它是Node的版本管理工具, 有了nvm管理工具,我们就可以使用nvm的一系列命令来管理和使用...

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  • lipo命令

    lipo源于mac系统要制作兼容powerpc平台和intel平台的程序。 lipo 是一个在 Mac OS X 中处理通用程序(Universal Bina...

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  • Unity打iOS包之xcodeapi的使用

    https://bitbucket.org/Unity-Technologies/xcodeapi

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  • Unity3D命令行参数

    秉承技术至上的原则,这里我就直接复制粘贴了哈! unity3d的一些命令行参数在自动化工具开发时要用到,很有用,记一下!

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  • 贝塞尔曲线后续

    有关贝塞尔曲线的定义以及公式已经写在了上一篇文章中,这篇文章主要介绍这个曲线的应用

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  • 贝塞尔曲线

    一条贝塞尔曲线是由一组定义的控制点 P0到 Pn,在 n 调用它的顺序 (n = 1 为线性,2 为二次,等.)。第一个和最后一个控制点总是具有终结点的曲线;然...

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  • 抛物线&轨迹算法

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  • Python爬虫实践

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  • Unity动画系统的StateMachineBehaviour

    需求分析: Unity中在人物播放某个动画时往往伴随着动画音效的播放,或则是人物打击的粒子特效播放。

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  • Lua序列化方法

    lua序列化实现使用的是string.dump (),关于string.dump ()的介绍,lua的API文档中写到

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  • ADB调试篇

    1.首先在手机上开启USB调试功能,并安装驱动(这一步很多手机助手都可以完成)。 2.用USB电缆连接手机和电脑。 3.确保手机和电脑在一个局域网内,简单的...

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  • Python文件

    遍历文件列表返回一个元组,元组内容为(dirpath, dirnames, filenames)

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  • Slua集成第三方库(一)

    Slua1.6.2:https://github.com/pangweiwei/slua/releases/tag/1.6.2

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  • c语言API查询

    说明: 1、这个软件超级棒,是实时更新的,自己在用那种编程语言,就下载那种即可,下载后就可以离线查看。 2、此软件是基于Qt5设计的,全开源,可以在Linu...

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  • MinGW安装教程

    前言 本文主要讲述如何安装 C语言 编译器——MinGW,特点是文章附有完整详细的实际安装过程截图,文字反而起说明提示作用。

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  • Sublime Text3的C语言开发环境配置

    传送门:https://osdn.net/projects/mingw/releases/

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  • Lua使用递归算法实现阿拉伯数字转中文

    读数按照从大到小,从左导游读取数字 那这里就可以按照递归,每次得到最大位,然后接着解析除去最大位之后的数字,直到数字长度为1的时候,返回对应的值

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  • Python将策划表xlsx转为Lua可用文件

    每一行,每一个sheet都分别代表一张table,每一列代表table中的字段

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