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本篇我们来介绍STL的vector的内容。vector其实就是顺序表,vector的学习还是分为接口使用和模拟实现两大部分,本片就是介绍一下v...
这篇呢是关于深拷贝的拓展知识。目前我们学到的知识中,会用到深拷贝就是拷贝构造和赋值运算符重载。传统写法的代码实现相信大家已经是手拿把掐,知道现代...
我们接着上一篇【C++】string类 (模拟实现详解 上)-CSDN博客继续对string模拟实现。从这篇内容开始,string相关函数的实...
我们不仅要会使用strng的接口,还要模拟实现,更深地理解strng的底层逻辑。这里我们最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重...
但是头插和中间插入的使用需谨慎,我们学过顺序表可以知道,头插或者中间插入需要把后面的数据都往后移动,如果空间不够还要扩容。
cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string
STL(standard template libaray-标准模板库 ) : 是 C++ 标准库的重要组成部分 ,不仅是一个可复用的组件库,...
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实际的参数类型产生函数特定版本。
C语言中内存管理的方式就是malloc/calloc/realloc/free。详细介绍在【C语言】动态内存管理:malloc、calloc、realloc、f...
申请的空间不要了,还要手动换回去。C语言提供了另一个函数free,专门是用来做动态内存释放和回收的,函数原型如下。
题目要求和,但是像循环,递归,求和公式这样的方法都不让用,这种情况下我们最先想到的就是static成员变量的使用。我们每创建一个类对象就会调用一下构造函数,加...
之前我们实现构造函数时,初始化成员变量主要是使用函数体内赋值,构造函数初始化还有一种方式,就是初始化列表。
默认成员函数就是用户没有显示实现,编译器会自动生成的成员函数。一个类,我们在不写的情况下编译器会默认生成6个默认成员函数(C++11后还增加了两...
栈的C语言实现在【数据结构】栈的概念、结构和实现详解-CSDN博客 ,下面是C++实现的栈,
没有规定栈的哪端是栈顶,只说了数据插入和删除的一端是栈顶,所以我们栈的底层实现可以用链表或者数组 。
很多人看到这里都会往这个方面想,认为是不是错在对空指针解引用,导致程序崩溃,其实不是的,这里并没有对空指针解引用,为什么?
与C语言的结构体的定义相似,第一个不同就是类成员还可以是函数,C语言的结构体里面没有函数。比如我们定义一个栈的类。
我们定义这个函数时会给形参一个默认值,这个默认值其实就是缺省值,当我们调用这个函数时,传参和不传参情况如下。
这是因为C++兼容C语言绝大多数的语法,所以C语言实现的hello world依旧可以运行,当然,C++也有自己的一套输入输出,严格来说C++版本的hello ...
这里介绍的解析仅供参考,算法题的实现思路是很多的,小编就不一一详细介绍了,我们主要介绍小编认为比较好的方法~
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