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这个问题是我第一次接触3D开发就有的疑问,最近在看《游戏引擎架构》(Game Engine Architecture),在书中找到了答案。
在android项目中添加flutter模块比较简单,因为毕竟都是google的,但是在ios中添加flutter模块有些麻烦了,我们首先参考的是官方文档 ht...
Flutter中尺寸限制类容器组件包括ConstrainedBox、UnconstrainedBox、SizedBox、AspectRatio、Fraction...
工厂构造方法就是 单例模式 , 工厂构造方法作用是返回之前已经创建的对象 , 之前创建对象时需要缓存下来 ;
在 dart 3.0.0 之前, 没有构造方法的 class 可以视为 mixin , 下面的代码是允许的:
iOS13以后,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 window(窗口)的概念被window(场景)的概念所代替, 一个scen...
总结:一个Project可以包含多个Target,也就是说通过不同Target我们可以生成不同的APP;
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TA 很懒,什么都没有留下╮(╯_╰)╭