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前文中,我们已经对比了 C 与 C++ 在函数及输入输出等层面的差异,其本质区别在于:C语言采用面向过程的编程范式,而C++则基于面向对象的设计...
②函数重载:通过参数列表的类型或数量区分同名函数,注意避免调用时的二义性;
前几天睡前刷视频,被满屏的劣质消除类游戏广告吵得头疼。看着那些明明三岁小孩都能过、主播却硬生生“卡关”的画面,我这暴脾气一下就上来了。—— 突然...
前文中,我们系统学习了 namespace 机制(有效地解决了命名冲突问题,包含指定访问、部分展开和全部展开三种使用方式),
C++ 是一门高效、灵活且功能强大的通用编程语言,由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开发。
本文对常见排序算法进行了系统总结。为了便于记忆和复习,我将这些算法划分为比较类排序和非比较类排序两大类,重点分析它们的时间复杂度、空间复杂度以及稳定性特征。 ...
堆排序(Heap Sort)是一种基于二叉堆(Binary Heap) 数据结构的比较排序算法。它的核心思想利用了堆这种数据结构“能快速找到最大...
计数排序(Counting Sort)是一种非比较型的排序算法,它的核心思想是利用数组来存储输入数据中每个元素的出现次数,然后根据这些统计信息来确定输出...
非递归实现归并排序,通常被称为 “自底向上”(Bottom-Up) 的归并排序,与递归版本(先将数组对半拆分直到只剩一个元素,再通过递...
归并排序的核心思想是利用分治法(Divide and Conquer)策略,它将一个大的问题分解成小的、容易解决的子问题,然后将子问题的解合并起来,从而得到原...
本文将通过图解与代码相结合的方式,详细介绍快速排序的非递归实现方法。虽然前文已展示递归实现方案,但在实际面试中,面试官更倾向于考察非递归版本的实现。这种实现方...
快速排序(Quick Sort)是由英国计算机科学家 Tony Hoare 在1959年发明的,是一种基于分治法 (Divide and Conquer) 的...
希尔排序(Shell Sort)是一种基于插入排序的排序算法,它的核心思想是通过将待排序元素按一定间隔分成若干组,并对每个组进行插入排序,进而达到加速排序的目...
插入排序(Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法。它的基本思想是:将数组分为已排序区间和未排序区间,逐步从未排序区间取出元素并插入到已排序区间...
选择排序(Selection Sort)是一种基础的排序算法,其核心思路是:在每一轮遍历中,从剩余未排序元素中选出最小(或最大)值,并将其放置在已排序序列的末...
冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单直观的排序算法。其核心原理是通过相邻元素的反复比较和交换,使较大元素逐渐"上浮"到序列末端,较小元素自然"下沉"到...
在熟练掌握二叉树四种基本遍历方法的基础上,本文将深入探讨以下进阶问题:节点总数统计、叶子节点计算、第k层节点数量确定、节点的查找以及树高测量。
在前文中,我们探讨了完全二叉树和满二叉树的概念与性质,并基于完全二叉树实现了堆这一数据结构。然而,对于普通二叉树的认识仍有待深入,本文将系统性地介绍普通二叉树...
在上一篇博客中,我们深入了解了堆的基础概念并完成了堆结构的具体实现。本篇将继续探讨堆在实际应用中的使用场景,重点分析两个核心应用:高效的堆排序算法和解决Top...
在之前的讨论中,我们已经了解了树这种非线性数据结构,并重点介绍了完全二叉树和满二叉树这两种特殊形式。本文将基于完全二叉树的特性,进一步探讨与之密切相关的重要数...
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