shusen

LV1
回答了问题

GME安卓下EnableMic一定几率崩溃?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于

您好,crash问题可以提工单进行解决~

回答了问题
加入了专栏

游戏多媒体引擎GME开发前沿

15 文章28 关注者
关注了用户

腾讯游戏多媒体引擎GME

腾讯 · GME技术团队 (已认证)

GME提供高质量低成本的一站式语音解决方案,全面覆盖游戏行业应用场景。

15 文章0 回答36 关注者
发表了文章

一个小视频带你了解WWise+GME的神奇语音效果

下面的一个小视频可以让你直观了解 Wwise+GME 可以做到什么样的语音效果,但首先,我们先来了解一下“Wwise+GME”:

shusen
游戏多媒体引擎 GME游戏解决方案
回答了问题

GME SDK 2.5.1 版本去哪里下载,线上项目需要指出64位的库?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于

你好,现在版本已更新到2.7.1,如需旧版本请提工单解决。

发表了文章

未来已来——如何在VR游戏中实现3D语音

我们实际使用GME SDK完成相关的开发,一起来看下代码是如何运行的。本篇是基于Google开源的CardBoard SDK进行的示例程序。

shusen
游戏解决方案C#游戏多媒体引擎 GMEVR 视频解决方案微信小程序音视频
创建了专栏

游戏音视频前沿技术

2 文章1 关注者
赞同了回答

GME SDK 使用时,在播放完下载好的音频后,Poll函数中报错?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于
推荐已采纳

1、点击【我的电脑】→右键→【属性】,看看计算机名是不是设置为中文了,如果是中文,请修改一下计算机名称。

2、查看下载的路径中是否包含中文。

回答了问题

GME SDK使用时,一次Poll,回调函数被多次调用?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于
回答了问题

GME SDK 使用时,在播放完下载好的音频后,Poll函数中报错?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于
推荐已采纳

1、点击【我的电脑】→右键→【属性】,看看计算机名是不是设置为中文了,如果是中文,请修改一下计算机名称。

2、查看下载的路径中是否包含中文。

回答了问题

请问 如果两台手机使用相同的openID初始化sdk,前一个初始化的会被顶替掉吗?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于

初始化且进房之后,前一个会被顶掉。

回答了问题
回答了问题

gme unity demo 删除arm64之后会黑屏或者闪退?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于
推荐
你好,根据你的反馈,初步判断是缺少相应架构文件导致。 1、请解压自己的apk文件,查看里面集成了哪些架构?是否有多余的架构? 2、根据此文档进行排查https://cloud.tencent.com/...... 展开详请
回答了问题

在房间内切出app/闪退后还继续收费吗?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于
推荐
1、切出app调用pause的时候是在房间的话,会一直收费。 2、比如A在程序闪退后,如果没有重连,90秒后A会自动退出房间。 3、扣费有疑问可以先看下运营指引:https://cloud.tence...... 展开详请
回答了问题

GME 返回的鉴权信息 [B@30ffec05?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于

GenAuthBuffer 返回的鉴权信息在不同平台下是不一样的,如果可以请提供下您正在使用哪个平台的SDK。

回答了问题

游戏多媒体引擎语音部分没有提供服务端的支持吗?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于

你好,暂时没办法在后端实现变声功能,目前变声是客户端API。

回答了问题

苹果iOS 接入语音的时候,放入GMESDK.framework 编译的时候报错?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于
推荐

工程文件中选择Build Setting,在"Other Linker Flags"中,如果有使用“-all_load

”标志的话,尝试删掉并重新编译。

回答了问题

GME Demo 用Unity 打包Internal 包 闪退?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于
推荐

你好,发生此情况的原因大概率是没有打包GME v8a架构所导致。请检查一下打包出来的apk是否有Android v8a 的相关so文件。

回答了问题

GME2.5.0 ios xcode版本编译不过?

shusen

深圳市腾讯科技 · 软件开发工程师 (已认证)

腾讯云音视频架构师 | QQ:471381568 | 负责游戏多媒体引擎项目回答于

个人简介

个人成就

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券