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我自己本地测试没问题呀=程序没问题,你测试方法有问题。
有时候看到一些 Golang 代码,在使用 syscall.Kill 函数杀死进程时,PID用的负值,今天就来解释一下。
熟悉Golang语言的小伙伴一定都知道,杀死子进程有三种方式,今天就来简单介绍一下。
Golang是一种强类型、编译型、跨平台的编程语言,相同代码在不同平台上都可以编译出对应的可执行程序。今天就来简单介绍一下如何使用命令编译出可执行程序,本文以w...
前面的文章提到过,curl命令不仅可以用来下载文件,还可以上传文件,也就是发送常用的POST请求。那么,curl可以发送哪些http请求呢?今天就来简单看一下。
研发语言是C或者C++的小伙伴,无论是从事服务端开发,还是客户端开发,都需要掌握linux系统下关于C/C++代码的调试能力。
说到curl和wget,大家的第一反应就是用来下载文件。是的,没有问题,那么除了下载功能,二者还有什么区别吗?或者说就没有区别了?今天就来简单讨论一下。
使用 Wireshark 工具进行网络抓包属于研发人员的基础技能,如果你还不了解,建议从现在开始学习和掌握一些基础的使用方法。今天就来先了解一下 Wiresha...
利用刚才生成ffplay时,同时生成的ffmpeg文件,我们可以生成一路包含H265编码的RTMP媒体流,命令:
随着社会的进步和技术的发展,市场对于程序员的要求也越来越高,特别是在当前比较严峻的就业形势下。举个例子,前些年,即使不是计算机相关专业的小伙伴,从培训机构出来后...
使用腾讯云的相关云服务搭建一个直播间非常简单,本文将重点介绍搭建过程中涉及到的相关服务和搭建步骤。
了解H264视频编码格式的小伙伴都知道,H264编码中存在两个非常重要的参数集。没错,它们就是序列参数集(SPS)和图像参数集(PPS),而且通常情况下,PPS...
视频和图像的颜色空间类型有很多,比如 RGB、YUV、HSV、LAB 等,其中,YUV 颜色空间又有 YUV420、YUV422、YUV444 之分。先不考虑 ...
WebRTC支持SVC需要从信令消息和媒体数据两方面入手,其中,信令消息主要是指SDP信息交换,媒体数据主要是指编码器可以编码出带有分层信息的视频码流,同时,打...
今天突然发现自己对 WebRTC 的屏幕分享的底层工作原理有一个误解,之前,我一直以为屏幕分享就是简单的采集桌面的画面,然后编码发送就行了。实时上并不是如此简单...
有时候某些播放器无法直接播放本地视频文件,因此需要在本地启一个 HTTP 静态服务,通过 URL 的形式实现播放目的。比如,自己在使用 flv.js 播放本地视...
WebRTC 中每个音视频处理环节都对应着很多的类和结构体,它们中的很多都与视频 YUV 数据打交道,当分析到某个位置时,很希望知道这里的音视频数据是否正常,最...
本文将引导你如何使用ZEGO Flutter SDK 快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者。
有没有遇到过下载的视频原始数据文件是y4m格式的情况,没有办法播放和查看,是不是很苦恼,本文教你处理方法。