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上一篇文章里,我们主要介绍了和对象存储相关的组件 Store 接口以及它的实现结构体 cache,本质上说该接口和它的实现是对以前文章中介绍的 ThreadSa...
上一篇文章里,我们主要介绍了和对象存储相关的组件 ThreadSafeStore 接口以及它的实现结构体 threadSafeMap,本质上来说该接口是并发安全...
上一篇文章里,我们主要介绍了和资源索引相关的一系列对象,其中包括了 indexer 对象,index 对象,以及 indices 对象等等。在本篇文章里我们主要...
上一篇文章里,我们主要介绍了 kubernetes 世界中的 clientset 对象,它的主要作用是用来获取所有资源操作对象的工厂,所以从本质上来说,clie...
上一篇文章里,我们主要介绍了不同组还有版本下的资源操作对象,以及资源操作对象工厂和工厂的实例化。该工厂是对于某一组下某一个版本资源操作对象的工厂,那么对于这些工...
上一篇文章里,我们主要介绍了 client go 这个基础组件相关的 request 和 result 对象,这两个对象主要用来发送资源操作的请求,以及处理相关...
上一篇文章里,我们主要介绍了 kubernetes 世界中 client go 这个基础组件,它的主要职责是负责与 API server 进行通讯交互。其中负责...
上一篇文章里,我们主要介绍了 kubernetes 中资源 API 的注册过程,包括核心资源组和非核心资源组,以及中间是如何利用 go-restful 这个 w...
上篇文章里,我们主要介绍了 kubernetes 中资源 API 的数据结构对象实例 APIGroupInfo 的创建,包括对于核心组资源和非核心组资源该结构的...
在上一篇文章里,我们主要介绍了 kubernetes 中资源 API 的具体数据结构,其中包括结构体 APIGroupInfo 代表了某一个组中所有版本资源的 ...
上一篇文章里,我们主要介绍了 kubernetes 中资源服务类接口的实现,包括操作策略类接口以及其它的类型的具体实现。但是不论如何, 在 kubernetes...
上一篇文章中,我们主要介绍了 kubernetes 中资源增删改查类接口的实现。在本篇文章里, 我们继续来介绍服务类接口的实现,包括操作策略类接口以及其它的类型...
上一篇文章中,我们主要介绍了 kubernetes 中资源的服务层接口定义,包括增删改查类接口,以及操作的策略类接口。在本篇文章里, 我们主要来介绍资源增删改查...
上一篇文章中,我们主要介绍了 kubernetes 资源的数据访问层, 包括接口以及相关的 etcd3 数据访问层实现,支持 dry run 的数据访问层实现。...
最近西安疫情特别严重,前一阵子还出现了一码通崩溃的事件,网络上对此也有各种各样的评论和说法。对于各种言论和说法我们没有权力去评头论足,但是可以从技术的角度聊一聊...
经过一周时间的 log4j2 RCE 事件的发酵,事情也变也越来越复杂和有趣,就连 log4j 官方紧急发布了 2.15.0 版本之后没有过多久,又发声明说 2...
相信大家最近一定被 log4j2 的远程代码执行漏洞所刷屏了,各个互联网厂商,开源组织,还有相关企业都瑟瑟发抖,相关研发人员也都是加班加点紧急修复和改正。笔者也...
上一篇文章中,我们主要介绍了在 kubernetes 中不同版本的资源是如何注册到 schema 对象之中,包括内部版本资源,所有外部版本资源。以及资源的 mo...
上一篇文章的内容中,我们主要进行介绍了 kubernetes schema 这个重要概念。从数据结构角度上看,其中包括了它是如何来维护 group/versio...
上一篇文章中,我们主要去介绍了 codec 是如何完成 decode 和 encode 操作的,即对象的序列化和反序列化的过程。 在 decode 操作的核心过...
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