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音视频产品、即时通信都有默认把sdk运行的log输出到本地文件,腾讯云技术支持在帮忙定位问题时,需要这些运行log分析问题。默认输出文件的路径如下表格。可修改输...
使用TRTCSDK直播时,如果角色都是大主播、小主播,类似会议场景,每个角色都是参与者,且人数较少(30以内),彼此通过渲染对方的view,来实现一屏多画面;
低延时流,也叫acc流,相比普通观众流(也叫cdn流)而言,它只有400ms的延时,是主播们连麦、PK时需要低延时场景时拉取的流,通话效果更好。
本文用于介绍移动直播 MLVBLiveRoom 方案的客户端部分,MLVBLiveRoom 方案包含了两部分内容:客户端 MLVBLiveRoom 组件 + 房...
本文用于介绍移动直播 MLVBLiveRoom 方案的管理后台部分,MLVBLiveRoom 方案包含了两部分内容:客户端 MLVBLiveRoom 组件 + ...
安卓开发中使用Android studio集成三方SDK(比如腾讯视频云移动直播、播放器、短视频、实时音视频),通常有两种集成方式:aar集成、jar+so集成...
摄像头通话功能,是TRTCSDK对系统摄像头进行了封装,采集摄像头数据,编码传输通话。
即时通信 IM 的终端用户需要随时都能够得知最新的消息,而由于移动端设备的性能与电量有限,当 App 处于后台时,为了避免维持长连接而导致的过多资源消耗,即时通...
笔者最近在写安卓端OpenGL ES采集渲染摄像头的功能,恶补了一下OpenGL的相关知识,本篇权当记录。
用户要的只是4种效果:自己横竖屏切换+对方看到的横竖屏切换,但是sdk却有4X4X4=64种实现方式,一旦遇到问题就很费解。以下将引导:用最简单的方式,体验sd...
如前篇文章《TRTC横竖屏切换》介绍,TRTCSDK提供了三个api,支持手动调整横竖屏切换,组合起来有4X4X4=64种变化,满足所有横竖屏切换需求。
腾讯视频云小程序里面的实时音视频方案支持给协议地址添加相关参数实现特定的音视频功能,实现步骤如下: 在拼接实时音视频上行协议地址room://cloud.ten...
本篇文章主要介绍集成LiteAVSDK商业版、6.6以上的版本,安卓端采用动态加载so的方式时的写法。
当记忆体容量过大时,位元组这个单位就不够用,因此就有千位元组的单位 KB 出现,以下乃个记忆体计算单位之间的相关性:
实时音视频TRTCSDK适用的业务场景是视频会议、坐席通话、在线教育等,也可以实现类似微信的语音通话、语音会议功能,
主播自由开播(UGC + OGC)解决方案,是指主播可以随时拿起手机开始直播,映客、花椒、斗鱼、Now 等直播平台都是采用这种直播解决方案。由于LiteAVSD...
云通信 IM 的终端用户需要随时都能够得知最新消息,而由于安卓手机使用深度定制 Android 系统,对于第三方 App 自启动权限管理很严格,默认情况下第三方...
简而言之,WebRTC就是W3C定的一个Web标准,用来做二进制数据传输用的,各浏览器只要支持WebRTC,就可以不通过插件,直接在Web端实现诸如音频、视频、...
实时音视频 TXLiteAVSDK_TRTC 默认通过调用 startLocalAudio: 接口实现音频的采集。如果开发者工程项目有自己的音频采集或者处理逻辑...
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