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工厂方法模式属于创建型设计模式,核心思想是将对象的创建过程延迟到子类,通过定义接口让子类决定实例化哪个具体类,实现创建逻辑与使用逻辑的解耦。
在处理大数据导出时,直接一次性从数据库中读取所有数据并导出可能会导致内存溢出或性能问题。为了解决这些问题,常用的解决方案包括分批次处理、流式输出和使用临时文件等...
深度分页问题通常出现在数据量非常大的情况下,使用传统的 `LIMIT offset, count` 方式会导致性能问题,因为数据库需要扫描大量数据才能找到偏移量...
Go Module 是 Go 语言官方推出的依赖管理系统,于 Go 1.11 引入,旨在解决传统 GOPATH 模式下的依赖管理痛点。以下是其核心要点:
单例模式(Singleton Pattern)是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点的设计模式。它常用于管理共享资源(如数据库连接、配置管理、日志记录器...
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象(被观察者/主题)的状态发生变化时,所有依赖它的...
依赖注入(Dependency Injection,简称 DI)是一种设计模式,用于实现控制反转(Inversion of Control, IoC)的一种方式...
事务(Transaction)是数据库管理系统(DBMS)中的一个重要概念,它是一系列操作的集合,这些操作要么全部执行成功,要么全部失败。
在MySQL数据库中,redo log和undo log是InnoDB存储引擎特有的日志类型,它们对于数据库的恢复和数据一致性至关重要。
在 Laravel 框架中,处理 HTTP 请求的工作流程可以分为以下几个主要步骤:
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