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写这个博客不是因为官方没给教程,而是我基础太差,官方给的教程我看得迷糊。所以,我就认真跟着别的教程学了一下,在此做个笔记,一来可备以后来用,二来帮助基础差的朋友...
ArkTS 的 @Component 自定义组件 生命周期 从创建 到 销毁的全过程 , 如下图所示 :
ArkTS 语言的 @Component 组件 , 用于修饰 struct 结构 , 表示自定义组件 , 定义的自定义组件 可以用在 其它组件中 ;
在上一篇博客 【OpenHarmony】OpenHarmony 开发基础 ② ( DevEco Studio 常用工具 | 参考文档 | 预览器 | 检查器 |...
在用Android中的Canvas进行绘图时,可以通过使用PorterDuffXfermode将所绘制的图形的像素与Canvas中对应位置的像素按照一定规则进行...
1.绘制图片 绘制有两种方法,drawPicture(矢量图) 和 drawBitmap(位图) (1)drawPicture 使用Picture前请关闭...
为了兼容性(偷懒) 本表格中去除了部分API21(即安卓版本5.0)以上才添加的方法。
在制作高级控件的时候往往会用到很多的高级数学公式,例如本文将要讲到的贝塞尔曲线,结合Path使用,可以实现很多复杂的动画效果。 一.Path常用方法表 作...
前言:开发过程中很容易忘记一些API的使用方法,网上搜索或者在源码里找也很难短时间内筛选出自己需要的,遂自己将这些知识总结一番
rXxx方法的坐标使用的是相对位置(基于当前点的位移),而之前方法的坐标是绝对位置(基于当前坐标系的坐标)。
前言 之前有一篇用shape进行绘制的, 但是那个偏向静态, path结合属性动画可以动起来哦~ path是什么? 来看看官方的介绍: The Path cl...
顾名思义,PathMeasure是一个用来测量Path的类,主要有以下方法: 构造方法
从今天开始,HenCoder 就正式开讲知识技能了。按照我的计划,第一季是 UI,UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。本期是绘制部分的第一期。绘制大概会...
下面我们和自定义view实现超萌动感天气小太阳一样,开始解析动画!(没看过天气小太阳的朋友可以先去看天气小太阳,有些天气小太阳讲过的套路将不再讲,同时需要掌握p...
在上一篇此类型的文章中是改变偏移量实现动态效果,借助的方法是drawArc,这篇文章依然是改变偏移量,而借助的是PathEffect的子类。 效果图:
Hello,小伙伴们,我回来了。这些日子有的小伙伴问我怎么没有更新了。这个其实是有原因,首先,最近有点忙。其次没有看到什么觉得好玩的动画!最后,就是我更新过了!...
举例说明2:(非零环绕数规则) 从上面方法分析到,任何图形都是由点连成线组成的,是具备方向的,看下图:(矩形是顺时针)
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TA 很懒,什么都没有留下╮(╯_╰)╭