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  • Java基础知识(十三)--线程池

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  • Java基础知识(十二)--多线程通信

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  • Java基础知识(十一)--多线程

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  • Java基础知识(十)--多线程

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  • Java基础知识(九)--IO

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  • Java基础知识(八)--异常

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  • Java基础知识(七)--集合

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  • Java基础知识(六)--内部类

    当t.play()方法出栈后,play中的局部变量就会随之销毁,但是我的内部类对象可能仍然存在的(当不再被使用才会被垃圾回收器回收)这时在内部类中访问了局部变量...

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  • Java基础知识(五)--抽象类&接口

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  • Java基础知识(四)--多态

    当代码这个样子的时候,(也就是说当编译类型和运行类型不同)多态就产生了.对象a具有两种类型

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  • Java基础知识(三)

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  • Java基础知识(二)

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  • Redis过期策略以及淘汰机制

    Redis中可以通过expire设置键的过期,那么Redis又是什么时候删除键的呢?

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  • Redis中String数据类型原理实现

    首先Redis是KV数据结构,跟JDK中的Map是一样的,Redis是通过hashtable实现的,我们把这个叫做外层的哈希,那么每一个KY就是一个entry,...

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  • Java面试锦囊(十二)-- Eureka与Zookeeper区别

    大多数的分布式系统都分布在多个服务器下的子网络。每个子网络就叫做一个区(partition)。

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  • 你连volatile都不在意,你在意什么,在意大利吗

    当我们执行这段代码的时候,我们的预期是1秒之后会执行 "stop 变为 true",但是我们的输出结果一直是"stop 修改为true", 既然修改为了true...

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  • 多线程--锁的升级

    在多线程并发编程中,synchronized一般我们认为是重量级锁,但是随着JDK1.6的优化之后,在一些情况下它就不显得那么重量级了,因为在JDK1.6中为了...

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  • 线程的终止与复位

    简单了解上面的例子,创建一个线程 启动,睡眠一秒钟后中断该线程, 中断该线程之后, 通过isInterrupted()方法得到该线程的状态为true,这个时候会...

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  • 线程的生命周期

    线程的六种状态: NEW、RUNNABLE、BIOCKED、WAITING、TIME_WAITING、TERMINATED。

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  • 从面向过程出发到函数式编程(下篇)

    在上一个章节我们讲到Java程序的函数式编程是如何发展的而来的,那么本篇我们来说下Java为函数式编程提供哪些便利的地方。

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