暂无搜索历史
之前分享过一篇关于 cmake 的入门文章:《使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本》,那篇文章重点是描述如何利用 cmake 来编译或者构...
关于Lua语言中的table以及metatable的基本知识,这里就不赘述了,官方手册中描述的很清楚。
一般来说,最直接的做法就是调用Win32 API函数,来动态的加载、获取函数地址、释放:
CGDB 是GDB的前端,在终端窗口中意图形化的形式来调试代码(基于ncurse),非常方便。相对于GDB来说,可以很大的提高效率。
这篇文章没有什么关于嵌入式的干货,仅仅是详细记录一下前段时间捣鼓的一个静态的个人网站。
Ubuntu 18.04操作系统中,重启指令/sbin/reboot是一个软链接,链接到可执行程序/bin/systemctl,那么是否可以在执行systemc...
在某个线程中,同步周期需要保证在2毫秒(如果耗时不到2毫秒,那么就让剩下的时间进行sleep)。
作 者:道哥,10+年嵌入式开发老兵,专注于:C/C++、嵌入式、Linux。 目录 别名是啥玩意? 方法1:反向注册 方法2:嵌入汇编代码 小结 别人的经验...
在开发中经常遇到多个并发执行的线程,需要对同一个资源进行访问,也就是发生资源竞争。
在上一篇文章中,我们一起学习了Linux系统中 GCC编译器在编译可执行程序时,静态链接过程中是如何进行符号重定位的。
最近因为项目上的需要,利用动态链接库来实现一个插件系统,顺便就复习了一下关于Linux中一些编译、链接相关的内容。
昨天下午,旁边的同事在学习Linux系统中的虚拟地址映射(经典书籍《程序员的自我修养-链接、装载与库》),在看到6.4章节的时候,对于一个可执行的ELF文件中,...
C 语言是一门面向过程的编程语言,通过一个又一个函数,把计算、过程控制等逻辑,包装成一个个独立的处理单元。
在稍微具有一点规模的代码中(C 语言),调用第三方动态库中的函数来完成一些功能,是很常见的工作场景。
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【中断处理中的下半部分机制-工作队列】。
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【使用 cmake 来构建跨平台的动态库和应用程序】。
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【中断程序如何发送信号给应用层】。
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【Linux 中断的注册和处理】。
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【驱动层中,如何发送信号给应用程序】。
在上一篇文章中Linux驱动实践:你知道【字符设备驱动程序】的两种写法吗?我们说过:字符设备的驱动程序,有两套不同的API函数,并且在文中详细演示了利用旧的AP...
暂未填写学校和专业
暂未填写个人网址
暂未填写所在城市