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上一篇中我们讲到Zygote进程启动了SystemServer进程,那么来看看它是如何处理System进程的。先来一个完整的时序图,如下:
可以看到当我们按下启动电源时,系统启动后会加载引导程序,引导程序有启动Linux内核,当Linux内核加载完成后,第一件事就是启动init进程。
在多线程并发的情况下会很容易出现同步问题,这时候就需要使用各种锁来避免这些问题,在java开发中,最常用的就是使用synchronized。kotlin的协程也...
这两个问题也是面试时偶尔会问到的,所以今天一起来看看源码,看看细节上是如何处理的。
GoogleVR是google出的VR库,随着google在VR方面的尝试失败,这套SDK也不再维护了,github(https://github.com/go...
如今在Android上想要保证存活越来越难了,但是Android提供有一个机制——唤醒锁,可以保证cpu一直不休眠,但是代价就是耗电高。这个机制主要是用于一些特...
Mixin到底是什么?Mixin是解决代码重用的一种方案,类似多继承。我们知道在dart中是单继承的,但是有些情况单继承就会显得不够用。
开发过程中我们会经常遇到一些复杂的页面,而这些页面大部分由一个个小部分组合起来的,而且不同页面中可能有些部分是一样的,所以我们通常会将这些部分封装成组件。在Vu...
vite是下一代前端开发与构建工具,目前官方推荐使用vite来构建项目。下面我们来看看如何创建vue3项目。
在android中,广播也是我们经常使用的组件,但是因为大部分使用场景简单,所以关注不多,今天就让我们来探索一下Broadcast。
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网...
在开发Android应用过程中,基本都会遇到需要压缩文件的需求,比如打包日志文件上传等功能,今天就来看看如何开发一个通用的工具类用于压缩文件或文件夹。
有时候我们需要在页面渲染完成后做一些操作,那么flutter中如何监听渲染完成,用addPostFrameCallback即可,如下:
目前Google已经发布了Android13的正式版,虽然国内的手机能用上Android13还有一段时间,不过开发者们可以通过模拟器来体验,那么我们来看看And...
frida-unpack是一个基于frida的脱壳工具,项目地址:https://github.com/chzphoenix/frida-unpack
首先在项目中创建fonts目录,然后将将ttf文件放到该目录下,然后在pubspec文件中添加该字体文件,如:
使用flutter开发web页面,在pc端使用就会面临刷新的问题。尤其是刷新时,本地变量清空导致页面问题,所以就需要考虑全局缓存的问题。
官方其实已经提供了几种很便捷的方案:https://www.electronjs.org/docs/tutorial/updates 但是不是需要github,...
Electron是什么,我们先看看官方https://www.electronjs.org/ 的介绍如何说的
基于前文Flutter混合开发:Android中如何启动Flutter,我们知道在移动端中启动Flutter页面会有短暂空白,虽然官方提供了引擎预热机制,但是需...
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