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又到了 Go 发布新版本的时刻了!2022 年第一季度的 Go 1.18 是一个主版本,它在语言中增加了期待已久的泛型,同时还有许多微小功能更新与优化。2022...
工作中我主要参与的是跨链项目的方案架构设计与实现,因为公司既有方案是基于 Cosmos 区块链的,我在一年多的项目中基于 Cosmos SDK 作了一些底层链开...
最近想着把工作中常用到的技术点与工具做一些整理总结,一方面梳理一下这些知识点,加深使用记忆,也可以作为之后使用的查阅。
作为一个后端开发,我刚开始工作的时候其实主要都是在本地调试的,并没有怎么了解过 Docker 的相关使用。直到后来开始接触较为复杂的底层链开发,因为链或其相关工...
我们很高兴地宣布 Go 对漏洞管理的最新支持,这是我们为帮助 Go 开发者了解可能影响他们的已知漏洞而迈出的第一步。
以下几条总体原则总结了如何编写可读的 Go 代码。以下为具有可读性的代码特征,按重要性排序:
最近学校发了邮件说要把邮箱服务从 Google 转移到 Microsoft,而且原先的 Google Drive 无限流量也将取消,转移为 5T 的 OneDr...
去年读研的时候上的 HKU 的 <COMP7408 Distributed Ledger and Blockchain Technology>,课程中学习了以太...
我是一个静态博客与 Serverless 支持者,自己的个人博客与一些知识库项目也都是通过 hugo 生成并托管在 GitHub Pages 上的。这种方式很方...
在之前的一篇《免费的个人博客系统搭建及部署解决方案(Hugo + GitHub Pages + Cusdis)》中,我提到了自己通过 Hugo 这个静态网站生成...
在前文《Solidity 智能合约开发 - 基础》中,我们学习了 Solidity 的基本语法,并且了解了可以通过 Brownie 与 HardHat 等框架进...
从 2017 年暑假攒钱买了第一台 MacBook Pro 开始,我使用 macOS 已经五年了。随着工作学习需要,也逐渐开始使用多屏工作流。因为随时都需要开很...
自从 2009 年开源以来,Go 语言的人气一直在增长。其最初创建时背后的五位谷歌软件工程师回顾了是什么推动了这种增长。
在之前的《Solidity 智能合约开发 - 基础》中,我们学习了 Solidity 的基本语法,并且了解了可以通过 Brownie 与 HardHat 等框架...
经过了前几篇对智能合约基础、Web3.py、ethers.js 的学习,我们已经掌握了通过程序与区块链网络直接交互的基础知识,不熟悉的同学可以回顾一下:
在一些牵扯到多个系统或合约交互的智能合约应用场景中,尤其是一些资产/数据准确性较为敏感的业务中,我们需要保证在整个业务流程中数据的原子性。因此,我们需要在合约层...
作为一个开发者,不论是本地代码运行调试还是在远程服务器上进行项目的部署运维,都离不开下图所示的终端,也就是科技电影中常出现的黑窗口。
上一篇《IPFS 分布式文件存储原理》对于 IPFS 系统的设计理念、功能、工作原理及 IPNS 做了详细的介绍,那么,如何在本地搭建一个 IPFS 节点呢?
数据库不论在基础知识学习还是真实企业业务场景中都很常用,也有很多调侃说日常工作总是离不开 CRUD,熟练主流关系型与数据库的使用是一个开发者基本的操作。本文将在...
基于 Angular+Solidity+Web3.js,应用 IPFS、ENS、Oracles 等技术,通过 Truffle 部署于 Ethereum 的音乐版...
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