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起因是最近了解JS执行上下文的时候,发现很多书籍和资料,包括《JavaScript高级程序设计》、《JavaScript权威指南》和网上的一些博客专栏,都是从 ...
this可以说是前端开发中比较常见的一个关键字,由于其指向是在运行时才确定,所以大家在开发中判断其方向时也会很模糊,今天就把this的指向问题拆开了,揉碎了,好...
事件类也就是定义发送的内容,比如可以通过继承ApplicationContextEvent来自定义一个特定事件类。
而项目质量管理(Quality Management)是指确定质量方针、目标和职责,并通过质量体系中的质量规划、质量保证和质量控制以及质量改进来使其实现所有管理...
项目人力资源管理主要包括规划人力资源管理、组建项目团队、建设项目团队和管理项目团队四个子过程:
项目进度管理是指在项目实施过程中,对各阶段的进展程度和项目最终完成的期限所进行的管理。它的目的是保证项目能在满足其时间的约束条件的前提下实现项目的总体目标。也就...
成本管理也就是尽量让项目实际进行中的成本控制在预算范围之内,确保在预算之内完成项目。
解释器模式(Interpreter Design Pattern)指给定一个“语言”,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中...
访问者模式(Visitor Pattern)指将作用域某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新...
状态模式(State Pattern)指允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
观察者模式(Observer Design Pattern),也叫做发布订阅模式(Publish-Subscribe Design Pattern)、模型-视图...
我国在“十三五”规划纲要中,将培育人工智能、移动智能终端、5G、先进传感器等作为新一代技术产业创新重点发展,拓展新兴产业发展空间。信息技术发展的总趋势是从典型的...
中介者(Mediator)模式指定义了一个单独的中介对象,来封装一组对象之间的交互。即将这组对象之间的交互委派给中介对象,从而来避免对象之间的直接交互。比如我们...
迭代器(Iterator)模式,也叫做游标(Cursor)模式。我们知道,在Java 容器中,为了提高容器遍历的方便性,我们利用迭代器把遍历逻辑从不同类型的集合...
命令(Command)模式是指将请求封装成为一个对象,使发出请求和执行请求的责任分割开,方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。
责任链模式(Chain Of Responsibility Design Pattern),也叫做职责链,是将请求的发送和接收解耦,让多个接收对象都有机会处理这...
组合(Composite)模式,又叫做树形模式,主要用来处理树形结构数据。是将一组对象组织成树形结构,以表示一种“部分-整体”的层次结构。让客户端可以统一单个对...
享元(Flyweight)模式:顾名思义就是被共享的单元。意图是复用对象,节省内存,提升系统的访问效率。比如在红白机冒险岛游戏中的背景花、草、树木等对象,实际上...
信息加密是指利用加密技术伪装信息,使未授权者不能理解它的真实含义。加密前的原始数据称为明文,加密后的数据称为密文,从明文到密文的过程称为加密(Encryptio...
外观(Facade)模式,又叫做门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,使这些子系统更加容易被访问的模式。比如说我们日常生活中医院的分诊台,就...
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