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云 VR (Cloud VR) 已经成为VR应用的一个重要方式,其关键特征是内容上云,渲染上云,充分利用强大的云端算力,既提升了VR用户体验,又显著降低了终端设...
深圳科技园,美团无人机配送员打开平板电脑——屏幕上并非普通地图,而是厘米级精度的三维城市模型:楼宇玻璃幕墙反射着实时阳光,空中航道如蓝色丝带交错延伸,数十架无人...
WebGL是一种基于OpenGL ES 2.0的Web技术,属于BS架构,它允许在浏览器中渲染交互式3D和2D图形。
UE/Unity 等引擎开发的大型三维可视化场景,需要与已有的业务系统进行对接,通过实时云渲染的技术路线,将 CS 架构的程序转为 BS 网页端浏览,并通过集成...
在使用UE/Unity等引擎开发的3D/XR应用时,如何解决大并发商用场景,是一直以来存在的问题。实时云渲染技术可以解决这一问题,尤其针对高精度、强交互的UE程...
通过实时云渲染LarkXR平台将UE程序一键推流到网页端,支持场景内中文输入和语音控制交互。支持超写实数字人智能交互、无需第三方软件即可实现快速直播推流,将视频...
在使用Unity开发教学类虚拟仿真程序的时候,通常Input System会按照默认项选择。经过LarkXR实时云渲染后发现,鼠标键盘的响应出现问题,尤其鼠标右...
给UE/Unity程序找到合适的带有GPU的云服务器,作为渲染使用的云服务器(Server端),在Server端渲染后通过像素流插件推流到客户端网页。此处可以根...
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