Player 对象

最近更新时间:2019-06-24 11:21:22

Player 对象为 MGOBE 的子属性,用来访问玩家的基本信息,如玩家 ID、openId 等。

对象描述

玩家信息。

参数描述

属性名 类型 描述
id string 玩家 ID
openId string 玩家 openId
name string 玩家昵称
teamId string 队伍 ID
customPlayerStatus number 自定义玩家状态
customProfile string 自定义玩家属性
commonNetworkState MGOBE.types.NetworkState 房间网络状态
relayNetworkState MGOBE.types.NetworkState 帧同步网络状态

说明:

  • 该对象记录了玩家的基本信息,默认全部为空。成功初始化 Listener 之后,ID、openId 属性将生效。
  • 玩家进入房间后,该对象的属性与 roomInfo.playerList 中当前玩家信息保持一致。
  • 玩家 ID 是 MGOBE 后台生成的 ID,openId 是开发者初始化时候使用的 ID。openId 只有初始化 Listener 的时候使用,其它接口的“玩家 ID”均指后台生成的 ID。