概述
腾讯云云游戏依托腾讯丰富的边缘计算节点、灵活的 GPU 虚拟化技术、稳定低延时的音视频互动能力,为游戏开发者提供一站式的云游戏 PaaS 解决方案。云游戏的游戏逻辑和渲染运算都在云端完成,并将渲染后的结果编码为音视频流通过网络传输给终端,终端则将用户的操作信息传输给云端和游戏进行实时交互。
开发者无需适配不同的软硬件平台,即可快速部署上线,让玩家在各类终端和场景下,无需安装即可获得3A级的游戏体验。
本章节介绍的云游戏 API 接口均为 API 3.0 接口。
您可以调用 API 对云游戏进行操作,例如请求资源、创建会话。
云游戏支持的所有接口信息,请参见 API 概览。
术语表
云游戏 API 接口的常见术语请参见下表:
| 术语 | 描述 |
|---|---|
| APPID | 开发者访问 COS 服务时拥有的用户维度唯一资源标识,用以标识资源,可在 API 密钥管理 页面获取。 |
| SecretId | 开发者拥有的项目身份识别 ID,用于身份认证,可在 API 密钥管理 页面获取。 |
| SecretKey | 开发者拥有的项目身份密钥,可在 API 密钥管理 页面获取。 |
| AndroidInstances | 云手机实例,指在云端运行的独立虚拟手机环境,包含完整的安卓操作系统及基础应用。用户可通过网络远程操控实例,实现应用运行、数据存储等功能,每个实例拥有独立计算资源与存储空间。 |
| AndroidInstanceImage | 云手机镜像,指云手机实例的操作系统模板,包含预装软件及系统配置。用户可通过镜像批量创建环境一致的云手机实例,显著提升部署效率,支持自定义镜像备份与迁移。 |
| AndroidInstanceApp | 云手机应用,指运行于云手机实例中的安卓应用程序(APK),用户可通过云端调度实现应用的安装、卸载。应用数据存储在云端,无需本地设备支持。 |
| GameArchive | 云游戏云端游中使用,指游戏存档。 |
| PublishStream | 云游戏云端游中使用,指云端推流。会将云端实例中运行的游戏画面推流到云直播或指定的第三方地址。 |
API 快速入门
您可以使用 API Explorer 工具在线调用 API。
本文以创建会话为例,通过 API Explorer 工具调用 API 接口的步骤如下:
- 进入 API Explorer 工具页面。更多 API Explorer 工具使用信息,请参见 使用 API Explorer。
- 调用 创建会话 接口,在已经购买云游戏云端游资源和获取 GameId 后,输入 UserId 和 GameId 发起调用,即可获得创建会话的请求响应结果。