词汇表

最近更新时间:2024-07-15 17:38:10

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C

采样率

采样率(Sample Rate)是每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,单位为赫兹(Hz)。

E

耳返

耳返是主持行业的一种行话,在游戏多媒体引擎中指将说话的声音返回到说话者的播放设备中,方便说话者进行监听。

F

范围语音

基于玩家的位置范围判断是否允许通话。

G

GME

参见 游戏多媒体引擎

L

拉流

拉流指服务器已有音视频内容,根据协议类型(如 RTMP、RTP、RTSP、HTTP 等),与服务器建立连接并接收数据,进行拉取的过程。

离线语音

离线语音指 GME 语音消息服务。

M

码率

码率(Bitrate)是单位时间播放连续媒体(如压缩后的音频或视频)所需的比特数量,测量单位为“比特每秒”(bit/s 或 bps)。

媒体音量

手机中的媒体音量,一般用于游戏音效、歌曲播放等场景中,区别于通话音量。

O

openID

openID 是应用内用户的唯一标识符,一个用户对应一个 openID。

T

通话音量

手机中的通话音量,一般用于手机通话等场景中,区别于媒体音量。

推流

推流指把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程,即将采集的音视频信号传到网络的过程。

Y

音频路由

音频路由是指 App 在播放音频时使用的音频输出设备。移动端常见的音频路由有听筒、扬声器、有线耳机和蓝牙耳机。

游戏多媒体引擎

游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对游戏场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、实时互动虚拟人、语音标签、语音录制、正版曲库等服务,覆盖 FPS、MOBA、MMORPG、休闲对战、棋牌、线上桌游等多种游戏玩法类型;支持移动游戏、端游、主机游戏、网页游戏跨平台互通。