一般性问题

最近更新时间:2020-09-24 14:49:25

GME 有哪些功能?

游戏多媒体引擎支持实时语音、离线语音消息、语音识别文字及语音分析过滤功能。

GME 有哪些应用游戏场景?

电子竞技,国战游戏,休闲游戏,狼人杀等。

GME 支持哪些游戏引擎及平台?

游戏多媒体引擎目前支持的游戏引擎有 Unity 引擎,Unreal 引擎及 Cocos2d 引擎,支持的平台包括 Windows 平台、Mac 平台、iOS 平台、 Android 平台以及 H5 平台。

GME 是否支持小程序?

游戏多媒体引擎支持小程序使用,但只支持小程序端拉流(听),不支持推流(说)。

GME 是否提供小程序 DEMO 下载地址?

小程序暂时没有提供 Demo 下载地址。

如何开始使用游戏多媒体引擎?

快速开始使用游戏多媒体引擎,详情请参见 接入指引

使用游戏多媒体引擎实时语音,流量消耗是多少?

如果使用流畅音质,码率为30kbps,标准音质和高清音质码率为64kbps。流量和码率有关,也和房间内通话人数有关,具体计算为 码率*人数/8 = 字节。

Android 的 so 库有 x86_64 的吗?

SDK 暂时不提供 x86_64 版本。

Android 的 so 库有 armv8 的吗?

在2.3.5版本上已经支持。

接入 SDK 如果需进行混淆,应如何配置?

请参考 Android 工程配置文档 进行配置。

如何保证鉴权的安全?

总体建议,建议接入初期使用客户端部署方案,后面可优化为部署在游戏 App 后台。

方案 优点 缺点
后台部署 安全性高 需要后台开发联调
客户端部署 接入快速 安全性低

客户端生成的鉴权,有效期是多久?

生成的鉴权永久有效。

接入 GME 的过程中出现错误码,提示鉴权失败,该如何排查?

实时语音及离线语音接入过程出现鉴权错误,请先检查控制台上离线语音服务是否开启。在开启的情况下,检查以下几点:

  • SDKAppID 是否与控制台一致。
  • OpenID ,必须大于10000。
  • 离线语音房间号参数必须填 null。
  • 来自腾讯云控制台的密钥是否匹配。

GME Android 和 iOS 平台之间是否可以连通?

可以连通,同一个 SDKAppid 进入同一个房间即可。

GME 是否支持手机的蓝牙切换?

声音的切换是手机系统层面的。游戏多媒体引擎支持蓝牙设备播放。

如需热更新 GME 有哪些注意事项?

如需热更新 GME SDK,需要将依赖 SDK 的模块一并更新,把涉及到 GME 的代码都加入到热更新中。

GME 房间内能否支持麦序唱歌模式?

GME 的高清音质可以满足 K 歌需求。麦序属于用户产品需求,在客户 App 层处理更加灵活,例如产品层下发协议。

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