一般性问题

最近更新时间:2019-07-23 11:52:59

游戏多媒体引擎有哪些具体的功能?

游戏多媒体引擎支持实时语音、离线语音消息及语音识别文字功能。

游戏多媒体引擎的应用游戏场景都有哪些?

电子竞技,国战游戏,休闲游戏,狼人杀等。

请问游戏多媒体引擎支持哪些游戏引擎及平台?

游戏多媒体引擎目前支持的游戏引擎有 Unity 引擎,Unreal 引擎及 Cocos2d 引擎,支持的平台包括 Windows 平台、Mac 平台、iOS 平台、 Android 平台以及 H5 平台。

如何开始使用游戏多媒体引擎?

为了方便您有效地使用腾讯云游戏多媒体引擎 GME,查阅 接入指引文档 将带您进行游戏音视频引擎的初步接入。

Android 的 so 库有 x86_64 的吗?

SDK 暂时不提供 x86_64 版本。

Android 的 so 库有 armv8 的吗?

在2.3.5版本上已经支持。

接入 SDK 如果要进行混淆,应该怎么配置?

请参考 Android 工程配置文档

如何保证鉴权的安全?

总体建议,建议接入初期使用客户端部署方案,后面可优化为部署在游戏 App 后台。

方案 优点 缺点
后台部署 安全性高 需要后台开发联调
客户端部署 接入快速 安全性低

客户端生成的鉴权,有效期是多久?

生成的鉴权永久有效。

实时语音及离线语音接入过程中,错误码提示鉴权失败,应该如何处理?

实时语音及离线语音接入过程出现鉴权错误,请先检查控制台上离线语音服务是否开启。在开启的情况下,检查以下几点:

  • SDKAppID 是否与控制台一致。
  • OpenID ,必须大于10000。
  • 离线语音房间号参数必须填 null。
  • 来自腾讯云控制台的密钥是否匹配。

游戏多媒体引擎 Android 和 iOS 平台 之间可以连通么?

可以连通,同一个 SDKAppid 进入同一个房间即可。

GME 支不支持手机的蓝牙切换?连接蓝牙设备后,语音声音的声音能否自动切换到蓝牙上面?

声音的切换是手机系统层面的。游戏多媒体引擎支持蓝牙设备播放。

如果需要热更新 GME,有什么需要注意的?

如果客户想热更新我们的sdk的话,需要将依赖我们sdk的模块都一并热更。帮忙问下客户想热更新的是哪个部分?如果是他们自己的游戏逻辑,那么和GME没有关系,如果想热更新GMESDK,那么规划热更新的时候需要把涉及到SDK的代码都加入到热更新中。

我们需要创建一个房间,房间内以麦序的方式唱歌,GME SDK 是否支持这样的产品需求?

GME的高清音质可以满足满足K歌需求。麦序属于用户产品需求,在客户 App 层处理更加灵活,例如产品层下发协议。