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效果展示

房主麦位操作
听众麦位操作






如需快速接入语音沙龙功能,您可以直接基于我们提供的 Demo 进行修改适配,也可以使用我们提供的 TRTCChatSalon 组件并实现自定义 UI 界面。

复用 Demo 的 UI 界面

步骤1:创建新的应用

1. 登录实时音视频控制台,选择开发辅助> 快速跑通Demo
2. 输入应用名称,例如 TestChatSalon ,单击创建
注意
本功能同时使用了腾讯云 实时音视频 TRTC即时通信 IM 两个基础 PaaS 服务,开通实时音视频后会同步开通即时通信 IM 服务。 即时通信 IM 属于增值服务,详细计费规则请参见 即时通信 IM 价格说明

步骤2:下载 SDK 和 Demo 源码

1. 根据实际业务需求下载 SDK 及配套的 Demo 源码
2. 下载完成后,单击 已下载,下一步



步骤3:配置 Demo 工程文件

1. 进入修改配置页,根据您下载的源码包,选择相应的开发环境。
2. 找到并打开 /example/lib/debug/GenerateTestUserSig.dart 文件。
3. 设置 GenerateTestUserSig.dart 文件中的相关参数:
SDKAPPID:默认为 PLACEHOLDER ,请设置为实际的 SDKAppID。
SECRETKEY:默认为 PLACEHOLDER ,请设置为实际的密钥信息。



4. 粘贴完成后,单击 已复制粘贴,下一步即创建成功。
5. 编译完成后,单击 回到控制台概览 即可。
注意
本文提到的生成 UserSig 的方案是在客户端代码中配置 SECRETKEY,该方法中 SECRETKEY 很容易被反编译逆向破解,一旦您的密钥泄露,攻击者就可以盗用您的腾讯云流量,因此该方法仅适合本地跑通 Demo 和功能调试
正确的 UserSig 签发方式是将 UserSig 的计算代码集成到您的服务端,并提供面向 App 的接口,在需要 UserSig 时由您的 App 向业务服务器发起请求获取动态 UserSig。更多详情请参见 服务端生成 UserSig

步骤4:编译运行

注意
安卓需要在真机下运行,不支持模拟器调试。
1. 执行 flutter pub get
2. 编译运行调试:
Android 端
iOS 端
1. 执行 flutter run
2. 使用 Android Studio(3.5及以上的版本)打开源码工程,单击 运行 即可。
1. 使用 XCode(11.0及以上的版本)打开源码目录下的 /ios工程
2. 编译并运行 Demo 工程即可。

步骤5:修改 Demo 源代码

源码 中的 trtcchatsalondemo 文件夹包含两个子文件夹 ui 和 model,ui 文件夹中均为界面代码,如下表格列出了各个文件或文件夹及其所对应的 UI 界面,以便于您进行二次调整:
文件或文件夹
功能描述
base
UI 使用的基础类。
list
列表页和创建房间页。
room
主房间页面,包括房主和听众两种界面。
widget
通用控件。

实现自定义 UI 界面

源码 中的 trtcchatsalondemo 文件夹包含两个子文件夹 ui 和 model,model 文件夹中包含可重用的开源组件 TRTCChatSalon,您可以在 TRTCChatSalon.dart 文件中看到该组件提供的接口函数,并使用对应接口实现自定义 UI 界面。



步骤1:集成 SDK

语音沙龙组件 trtcchatsalondemo 依赖 TRTC SDKIM SDK,您可以通过配置 pubspec.yaml 自动下载更新。
在项目的 pubspec.yaml 中写如下依赖:
dependencies:
tencent_trtc_cloud: 最新版本号
tencent_im_sdk_plugin: 最新版本号

步骤2:配置权限及混淆规则

iOS 端
Android 端
需要在 Info.plist 中加入对麦克风的权限申请:
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>授权麦克风权限才能正常语音通话</string>

1. 打开 /android/app/src/main/AndroidManifest.xml 文件。
2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 加入到 manifest 中。
3. tools:replace="android:label" 加入到 application 中。
说明
若不执行此步,会出现 Android Manifest merge failed 编译失败 问题。

图示



步骤3:导入 TRTCChatSalon 组件

拷贝以下目录中的所有文件到您的项目中:
lib/TRTCChatSalonDemo/model/

步骤4:创建并登录组件

1. 调用 sharedInstance 接口可以创建一个 TRTCChatSalon 组件的实例对象。
2. 调用 registerListener 函数注册组件的事件通知。
3. 调用 login 函数完成组件的登录,请参考下表填写关键参数:
参数名
作用
sdkAppId
您可以在 实时音视频控制台 中查看 SDKAppID。
userId
当前用户的 ID,字符串类型,只允许包含英文字母(a-z、A-Z)、数字(0-9)、连词符(-)和下划线(_)。建议结合业务实际账号体系自行设置。
userSig
腾讯云设计的一种安全保护签名,获取方式请参考 如何计算及使用 UserSig
TRTCChatSalon trtcVoiceRoom = await TRTCChatSalon.sharedInstance();
trtcVoiceRoom.registerListener(onVoiceListener);
ActionCallback resValue = await trtcVoiceRoom.login(
GenerateTestUserSig.sdkAppId,
userId,
GenerateTestUserSig.genTestSig(userId),
);
if (resValue.code == 0) {
//登录成功
}

步骤5:房主端开播

1. 房主执行 步骤4 登录后,可以调用 setSelfProfile 设置自己的昵称和头像。
2. 房主调用 createRoom 创建新的语音沙龙,此时传入房间 ID、房间名等房间属性信息。
3. 房主会收到有成员进入的 TRTCChatSalonDelegate.onAudienceEnter 的事件通知,此时会自动打开麦克风采集。



// 1.房主设置昵称和头像
trtcVoiceRoom.setSelfProfile("my_name", "my_face_url", null);

// 2.房主调用 createRoom 创建房间
ActionCallback resp = await trtcVoiceRoom.createRoom(
roomId,
RoomParam(
coverUrl: '房间封面图的 URL 地址',
roomName: '房间名称',
),
);
if (resp.code == 0) {
//3.占座成功
}

// 4.占座成功后, 收到 TRTCChatSalonDelegate.onAudienceEnter 事件通知
onVoiceListener(type, param) async {
switch (type) {
case TRTCChatSalonDelegate.onAudienceEnter:
//听众进入房间
break;
}
}

步骤6:听众端观看

1. 听众端执行 步骤4 登录后,可以调用 setSelfProfile 设置自己的昵称和头像。
2. 听众端向业务后台获取最新的语音沙龙房间列表。
说明
Demo 中的语音沙龙列表仅做演示使用,语音沙龙列表的业务逻辑千差万别,腾讯云暂不提供语音沙龙列表的管理服务,请自行管理您的语音沙龙列表。
3. 听众端调用 getRoomList 获取房间的详细信息,该信息是在房主端调用 createRoom 创建语音沙龙时设置的简单描述信息。
注意
如果您的语音沙龙列表包含了足够全面的信息,可跳过调用 getRoomList 相关步骤。 并传入房间号即可进入该房间。
4. 进房后会收到组件的 TRTCChatSalonDelegate.onAudienceEnterTRTCChatSalonDelegate.onAudienceExit 听众进退房通知,监听到事件回调后可以将变化然后刷新到 UI 界面上。
5. 进房后还会收到麦位表有主播进入的 TRTCChatSalonDelegate.onAnchorEnterMicTRTCChatSalonDelegate.onAnchorLeaveMic 的事件通知。



// 1.听众设置昵称和头像
trtcVoiceRoom.setSelfProfile("my_name", "my_face_url");

// 2.假定您从业务后台获取房间列表为 roomList
List<Integer> roomList = GetRoomList();

// 3.通过调用 getRoomInfoList 获取房间的详细信息
RoomInfoCallback resp = await trtcVoiceRoom.getRoomInfoList(roomList);
if (resp.code == 0) {
//此时可以刷新您自己的 UI 房间列表
}

// 4.传入 roomId 进入房间
ActionCallback enterRoomResp =
await trtcVoiceRoom.enterRoom(_currentRoomId);
if (enterRoomResp.code == 0) {
//进房成功
}
// 5.进房成功后,收到处理事件通知
onVoiceListener(type, param) async {
switch (type) {
case TRTCChatSalonDelegate.onAudienceEnter:
//听众进入房间
break;
case TRTCChatSalonDelegate.onAudienceExit:
//听众离开房间
break;
case TRTCChatSalonDelegate.onAnchorLeaveMic:
//房主离开房间
break;
case TRTCChatSalonDelegate.onAnchorEnterMic:
//房主进入房间
break;
}
}

步骤7:上下麦

房主端
听众端
1. leaveMic 主动下麦,房间内所有成员会收到 onAnchorLeaveMic 的事件通知。
2. kickMic 传入对应用户的userId后,可以踢人下麦。房主踢人下麦,房间内所有成员会收到 onAnchorLeaveMic 的事件通知。



// 1.主动下麦
trtcVoiceRoom.leaveMic();

//2.踢人下麦
trtcVoiceRoom.kickMic(userId);

1. enterMic 可以进行上麦,房间内所有成员会收到 onAnchorEnterMic 的事件通知。
2. leaveMic 主动下麦,房间内所有成员会收到 onAnchorLeaveMic 的事件通知。



// 1.听众主动上麦
trtcVoiceRoom.enterMic();

// 2.主动下麦
trtcVoiceRoom.leaveMic();


步骤8:举手要求上麦信令的使用

如果您的 App 需要对方同意才能进行下一步操作的业务流程,那么邀请信令可以提供相应支持。

听众主动申请上麦

1. 听众端调用 raiseHand 申请举手。
2. 房主端收到 onRaiseHand 的事件,此时 UI 可以弹窗并询问房主是否同意。
3. 房主选择同意后,调用 agreeToSpeak 并传入 userId。
4. 听众端收到 onAgreeToSpeak 的事件通知,调用 enterMic 进行上麦。



// 听众端视角
// 1.调用 sendInvitation,请求上麦
trtcVoiceRoom.raiseHand();

// 2.收到邀请的同意请求, 正式上麦
onVoiceListener(type, param) async {
switch (type) {
case TRTCChatSalonDelegate.onRaiseHand:
trtcVoiceRoom.enterMic();
break;
}
}

// 房主端视角
// 1.房主收到请求
onVoiceListener(type, param) async {
switch (type) {
case TRTCChatSalonDelegate.onAgreeToSpeak:
trtcVoiceRoom.agreeToSpeak();
break;
}
}

步骤9:实现文字聊天和弹幕消息

通过 sendRoomTextMsg 可以发送普通的文本消息,所有在该房间内的主播和听众均可以收到 onRecvRoomTextMsg 回调。 即时通信 IM 后台有默认的敏感词过滤规则,被判定为敏感词的文本消息不会被云端转发。
// 发送端:发送文本消息
trtcVoiceRoom.sendRoomTextMsg("Hello Word!");

// 接收端:监听文本消息
onVoiceListener(type, param) async {
switch (type) {
case TRTCChatSalonDelegate.onRecvRoomTextMsg:
//收到群文本消息,可以用作文本聊天室
break;
}
}