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后处理中的效果是能够应用于全屏幕的特效,在三维场景渲染输出到屏幕显示前,对全屏画面进行加工并叠加多种特效,包括抗锯齿效果、辉光效果、遮蔽(AO)阴影效果、边界高亮效果和颜色校正效果。开启后处理效果,会增大渲染开销。

抗锯齿效果参数配置




参数
说明
默认值
抗锯齿算法
场景抗锯齿的算法,能够让场景中图形对象边缘锯齿更平滑,可选项有:SMAA 算法、FXAA 算法、TAA 算法、SSAA 算法。其中:
SMAA 性能开销和效果较平衡
FXAA 性能开销较小
TAA 适用于静态场景
SSAA 性能开销最大,效果最佳
SMAA 算法

辉光效果参数配置




参数
说明
默认值
辉光强度
辉光向外发散的扩张程度
5
辉光半径
辉光向外发散的光斑半径
5
辉光亮度
辉光本身的亮度值
5
亮度阈值
亮度阈值越大,辉光效果越弱
1
平滑宽度
平滑宽度越大,辉光模糊效果越平滑
1




遮蔽(AO)阴影效果参数配置




参数
说明
默认值
遮蔽强度
遮蔽阴影和其他区域的对比强度
10
遮蔽半径
计算互相遮蔽关系的范围
10
阴影模糊度
遮蔽阴影的模糊平滑程度
5
阴影偏移
遮蔽阴影偏移量
0.1
遮蔽阴影后处理开启前后的效果,如下图所示。n





边界高亮效果参数配置




参数
说明
默认值
边界颜色
高亮边界线的颜色
#FFFFFF
边界亮度
高亮边界线的亮度
5
边界缩放度
高亮边界线向外扩散的宽度
5
边界虚化度
高亮边界线的模糊虚化程度
5
闪烁频率
边界线渐变高亮到渐变消失的频率,等于0时无闪烁效果
0




颜色校正效果参数配置




参数
说明
默认值
色调
三维场景整体色调值越大,色调风格越暖
0
亮度
三维场景整体亮度值
0
对比度
三维场景整体对比度
0
饱和度
三维场景整体饱和度,调整场景内所有颜色的饱和度
1
自然饱和度
三维场景整体亮度值,仅调整场景内饱和度较低的颜色
1




数据配置

暂无数据配置。

逻辑编辑器配置

暂无逻辑编辑器配置。