产品特性

实时云

依托腾讯云强大的网络、硬件资源,在国内多个地区部署云服务,使用多线 BGP 网络,并提供地域就近接入,确保更低延迟。

高可扩展性

自动伸缩的云服务,承接业务爆发式增长,从几十并发用户到上百万并发用户,页面一键扩容,无需购买服务器,无需服务器运维。

匹配机制

支持分数、模式、房间、地域多种匹配模式,还支持开发者自定义匹配机制,满足更多使用场景。

网络通信能力

支持帧同步和状态同步,快速、稳定实现客户端与其他客户端的通信。

快速接入

接口简单方便,只需要调用 JS 接口,即可快速实现房间管理、在线匹配、联网对战功能。

无忧定价

支持按量计费(每日最高在线、流量收费)和按套餐付费两种。从免费计划开始,随时调整配额。

实时服务器

房间管理会自动分配实时服务器,在实时服务器中运行实时对战和回合制游戏的逻辑,您无需购买服务器和运维,只需要填写游戏逻辑。

网络状态监控

实时网络监控,快速实现玩家掉线通知、弱网络通知和断线重连等功能。帮助开发者告知玩家所有玩家的网络状态,并在网络出现异常的情况下,及时作出相应处理。

应用场景

  • 帧同步应用场景
  • 状态同步应用场景

适用场景

实时会话游戏10人以内,棋牌,策略类回合制游戏。

优点

开发效率高,客户端同步指令给其他客户端。业务逻辑由客户端计算处理。

常见问题

游戏联机对战服务,支持哪些客户端引擎?

目前已支持 Unity、Cocos Creator、LayaAir、白鹭引擎、微信开发者工具、QQ 开发者工具。

使用联机对战引擎,只需要接入前台接口吗?

目前游戏联机对战引擎支持哪些游戏类型?

游戏联机对战引擎支持哪些匹配方式?

游戏联机对战引擎的帧同步支持哪些通信协议?

更多问题请查看 常见问题,也可在 问答社区 中进行提问 。

按照我们的入门指南,只需点几次鼠标,即可 快速使用游戏联机对战引擎服务。