静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言
“不是 Gin 不好, 是 Fuego 让我第一次觉得: 写 API 像在点外卖——选好菜,剩下的交给厨房。”
在 Go 语言中,调试方便是出了名的——结构体直接 Println 就能输出字段,JSON 自动序列化,日志随手一打……但这种“便利”一旦遇到敏感数据(比如密码...
今天我们就分享一个新的模式, 优雅错误处理模式,让你的 handler 回归简洁,同时支持:
一句话总结:再也不用写 if str == "" { str = "default" } 了!
“defer 是 Go 最温柔的语法糖, 但如果你用错了—— 它会默默记住你犯的错, 然后在函数结束时,当众揭穿你。”
那么恭喜你——你的青春可以结束了。因为从 Go 1.23 开始,官方终于给了我们一把“瑞士军刀”:unique 包,专治各种重复数据!
在Go语言的世界里,“静态编译”一直是其标志性优势之一,将所有依赖打包成单一可执行文件,部署简单、运行可靠。但在某些场景下,我们需要程序具备动态扩展能力:比如无...
在日常开发中,我们经常需要在多个goroutine之间安全地共享数据。面对这种需求,Go语言提供了多种解决方案,其中最常见的就是sync.Map和Mutex+m...
用过Go语言的同学大概率遇到过这样的场景:声明了一个指针变量没初始化(默认是nil),却能直接调用它的方法,程序不仅不崩溃,还能正常输出结果。
在日常开发中,目录和文件复制是一个常见需求。在 Go 1.23 之前,开发者通常需要借助第三方库来实现这一功能。在 Go 1.23 中,标准库引入了 os.Co...
在日常开发中,我们常常需要处理动态数据集合。Go语言提供了多种数据结构,其中container/list包实现的双向链表和内置的切片(slice)是最常用的两种...
许多开发者默认认为Protobuf总是比gob更快,但事实并非如此。在纯Go环境中,gob的性能往往与Protobuf相当,有时甚至更优。这一误解也影响了gob...
“channel到底需不需要主动关闭?”这是很多Go开发者心中的疑问。根据我的多年开发的经验和理解,这篇文章和大家分享一下。
在Go语言中,字符串处理是我们日常开发中最常见的操作之一。这篇文章就来深入介绍一个在Go 1.18 中引入的非常实用但容易被忽视的函数:strings.Cut,...
长期以来,Java 开发者在面对高并发场景时,总有一种“英雄气短”的感觉。看着隔壁 Go 语言凭借轻量级的 goroutine 在云原生领域混得风生水起,我们只...
在三年内第二次,C# 被 TIOBE 指数评为“年度编程语言”。C# 之所以获得这一称号,是因为其排名较上一年上涨幅度最大。多年来,这门语言经历了根本性的变化。...
“我的服务崩了,日志只有一行:open config.yaml: no such file or directory…… 可是……哪个模块?谁在读这个文件?...
看起来很整洁?社区都这么写? 但今天我要说一句大实话:ok 是个坏名字——尤其当你在一个函数里用它超过一次时。
但如果你图省事,直接把数据库模型(比如 User)原样返回,那就像穿着睡衣去开董事会——功能是有了,但风险也来了!
“我写了个订单系统,结果 if/else 比订单还多……” —— 某位深夜加班的 Go 新手