在 Go 语言的反射机制中,Type 和 Kind 是两个容易混淆但至关重要的概念。简单来说,Type 指的是变量具体的静态类型,而 Kind 描述的是其底层数...
对于类的成员变量,我们通常将其设为private(隐藏细节),然后提供public的getter方法(获取变量值)和setter方法(修改变量值)作为接口,对外...
在 C 语言的编程世界里,数据在内存中的存储方式是一个容易被忽略却至关重要的知识点,其中 “大小端” 问题更是在数据跨平台传输、硬件交互等场景中频繁出现。如果你...
这里定义了三个整型变量,分别是n、i和j,并将它们的初始值都设为 0。其中,n用于存储用户输入的大于 2 的偶数,也就是我们要验证的目标数字;i和j则作为循环变...
哈哈,要把代码往 “屎山” 方向优化,那就要反其道而行之:增加冗余、混乱命名、嵌套复杂、逻辑分散、硬编码魔法值、加无用代码…… 试试这样改:
首先,我们要明确问题的关键约束条件。一是元素访问次数限制,每个数组元素只能访问一次,这意味着不能通过嵌套循环对比元素,否则会超出访问次数限制;二是无辅助存储空间...
这类场景中,枚举能清晰地 “圈定” 变量的取值范围,避免非法值的传入。若用int变量 + 宏定义,虽然能实现赋值,但无法从类型层面限制变量的取值(比如给 “星期...
在 C 语言的学习旅程中,指针无疑是一个绕不开的重点,也是很多初学者感到困惑的难点。有人说 “不懂指针,就不算真正学会 C 语言”,这句话虽有些绝对,却充分体现...
在Java学习过程中,“值传递”和“引用传递”是一个绕不开的基础重点,也是很多初学者容易混淆的知识点。不少同学会疑惑:为什么修改方法内的基本类型变量,外部变量不...
关于PLC中的临时变量和静态变量的声明,我们需要了解到PLC的变量作用域,一般来说,声明的变量必须在相对应的作用域:
前面我们已经梳理了 Flink 状态和 Checkpoint 相关的源码。从本文开始,我们再来关注另外几个核心概念,即时间、Watermark 和窗口。
开关电源通过高频开关器件(如MOSFET)控制能量传递,实现高效电压转换。常见拓扑包括Buck(降压)、Boost(升压)和Buck-Boost(升降压),其核...
2025-12-30:统计梯形的数目Ⅰ。用go语言,给定一组平面上的整数坐标点 points,其中每个元素 points[i] = [xi, yi] 表示第 i...
首先,需要获取正整数 n 的每一位数字。代码中使用了一个 for 循环,通过反复将 n 的临时变量 x 除以10并取余数来得到最低位的数字 d。然后,将 x 除...
之前我们实现构造函数时,初始化成员变量都是在函数体内赋值,构造函数中初始化变量还有一种方法———初始化列表。初始化列表以冒号开始将要初始化的变量用逗号隔开。
在C++中,如果你定义了一个类但没有显式地提供特定的成员函数(比如构造函数、析构函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符等),编译器会为这些函数生成默认的实现。这些默...
class为定义类的关键字,Date为类的名字,{}内的是类的内容简称为成员:类中的变量称为成员变量(属性),类中的函数称为成员函数(方法)。类末尾的分号不能省...
在 C++ 中,引用(Reference)是一个允许程序员使用别名访问变量或对象的机制。引用提供了对变量或对象的另一种名称,通过这个名称可以直接访问到原始的变量...
实现静态顺序表需要创建两个变量,第一个定长的数组用来存放数据;size用来记录有效数据的个数。
这样的一个变量b称为指针变量,它的类型为int *,一般的,去除指针名,就是指针的类型。例如char*b的类型为 char *。知道了变量的地址(指针)后,我...