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国防科大最新 | SceneTracker:在4D时空中追踪万物

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公众号-arXiv每日学术速递
发布2024-05-21 20:13:42
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发布2024-05-21 20:13:42
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1. 导读

在时间与空间组成的4D时空中,精确、在线地捕捉和分析长时且细粒度的物体运动,对机器人自动驾驶元宇宙具身智能等领域更高水平的场景理解起到至关重要的作用。

本研究提出的SceneTracker,是第一个公开的(2024.03)有效解决在线3D点跟踪问题或长时场景流估计问题(LSFE)的工作。其能够快速且精确地捕捉4D时空(RGB-D视频)中任意目标点的3D轨迹,从而使计算机深入了解物体在特定环境中的移动规律和交互方式。

SceneTracker是一种新颖的基于学习的LSFE网络,它采用迭代方法来逼近最优轨迹。同时其动态索引和构建表观和深度相关性特征,并利用Transformer挖掘和利用轨迹内部和轨迹之间的远程联系。通过详细的实验,SceneTracker在处理3D空间遮挡和深度噪声干扰方面显示出卓越的能力,高度符合LSFE任务的需求。

最后,本研究构建了第一个真实世界的评估数据集LSFDriving,进一步证实了SceneTracker值得称赞的泛化能力。

1. 导读

2. 论文信息

标题:SceneTracker: Long-term Scene Flow Estimation Network

作者:Bo Wang,Jian Li,Yang Yu,Li Liu,Zhenping Sun,Dewen Hu

机构:国防科技大学

原文链接:https://arxiv.org/abs/2403.19924

代码链接:https://github.com/wwsource/SceneTracker

1. 导读

3. 所提方法介绍

图1

1. 导读

1 轨迹初始化

1. 导读

2 特征编码和下采样

1. 导读

3 模板特征和轨迹的更新

1. 导读

4 轨迹输出

1. 导读

4. 所提数据集介绍

1. 导读

1 背景上的标注

1. 导读

2 车辆上的标注

1. 导读

3 行人上的标注

图2

1. 导读

5. 实验结果

1 所提数据集LSFDriving示例

图3为所提LSFDriving数据集在三种类别(背景、车辆、行人)上的示例。

图3

1. 导读

2 所提方法SceneTracker估计效果

图4为所提方法SceneTracker在LSFOdyssey测试集上的估计效果示例。我们等间隔地展示了40帧视频中的12帧点云。方法估计出的轨迹用蓝色显示在对应点云上。从图4可以看出,面对相机和场景中动态物体的复杂运动,我们方法始终能够输出平滑、连续且精确的估计结果。

图4

1. 导读

3 与SF、TAP方法的定性比较

图5是我们方法与scene flow基线、tracking any point基线方法在LSFOdyssey测试集上的定性结果。我们可视化了最后一帧的预测和真值轨迹。轨迹使用jet着色。实线框标记了SF基线由于遮挡或超出边界导致的显著错误区域。从图5可以看出,相比其他方法,我们方法能够估计出厘米级别精度的3D轨迹。

图5

1. 导读

4 与SF、TAP方法的定量比较

表1为在LSFOdyssey测试集上3D指标的定量结果。所有数据均来自于Odyssey训练流程。从表1可以看出,我们方法在所有数据集指标上均显著超越其他方法。

表1

1. 导读

5 在真实场景数据集LSFDriving上的表现

表2为不同推理模式下我们方法在LSFDriving上的评估结果。从表2可以看出,在仅仅依赖合成数据进行训练的条件下,我们方法展现出值得称赞的真实场景估计性能。

表2

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2024-05-20,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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